存储系统是计算机硬件的重要组成部分,它包括多个层次,从高速缓存(Cache)到内存(Memory),再到外部存储(External Storage)。多层次存储系统的设计目的是为了平衡速度、容量和成本之间的关系,实现高效的数据存储和访问。 1.1 多层次存储系统包括寄存器、Cache和内存,但不包括外存,因为外存通常指的是硬盘、光盘等慢速大容量存储,不在高速访问的层次上。 1.2 在同一时期,存储器层次中速度最快的是Cache,因为它是距离CPU最近的存储,设计用于快速存取常用数据。 1.3 同一时期容量最大的是外存,如硬盘,它可以提供远超内存和Cache的存储空间。 1.4 多级存储体系存在的最主要意义是为了实现“速度接近Cache,容量接近外存”的效果,即在保持较高访问速度的同时提供大量存储空间。 1.5 Cache/主存系统的管理通常由纯硬件实现,而主存/辅存系统的管理则多由软件(或带有硬件支持的软件)来完成。 2.1 存储器按存储介质分类可以分为半导体、磁表面和光表面存储器。按存取方式分,有随机存储器(如内存)、顺序存储(如磁带)和直接存储器(如硬盘)。 2.2 半导体存储器如RAM(SRAM和DRAM)是易失性的,数据会在电源断开后丢失。ROM家族包括掩膜ROM、PROM、EPROM和EEPROM以及FLASH,其中EEPROM允许按字节擦除,而FLASH按块或整体擦除。 2.3 存取时间和存取周期是衡量存储器速度的关键指标,存取周期包括存取时间和恢复时间。 3.1 SRAM常用于高速缓存和寄存器,而DRAM由于其低成本和高密度,通常用作主存。 3.2 DRAM与SRAM相比,速度较慢,但成本更低,更适合大规模存储。 3.3 DRAM需要定期刷新以保持数据,而SRAM不需要。 3.4 存储器扩展技术包括位扩展、字扩展和字位扩展,扩展设计时要考虑地址线、数据线和片选线,确保正确连接各个芯片。 5.1 Cache设计的主要原因是弥补CPU和主存速度差异,提高系统性能。 5.2 Cache和主存的映射方式包括直接映射、全相连映射和组相连映射,每种方式对数据块的处理和分组不同。 5.3 Cache的替换算法包括FIFO(先进先出)、LFU(最不经常使用)、LRU(近期最久未使用)和随机算法,LRU通常被认为是最优的,因为它考虑了数据的访问频率。 5.4 Cache的命中率受多个因素影响,包括Cache容量、块大小、替换算法和映射方式。 5.5 虚拟内存的管理方式包括页式、段式和段页式,它们都是为了在物理内存有限的情况下,通过地址映射技术实现大容量的逻辑内存。 总结来说,存储系统是一个复杂而精细的设计,涉及到多层次、多种类型的存储器、各种管理策略和扩展技术,所有这些都旨在优化数据存储和访问效率,以适应不断发展的计算需求。
- 粉丝: 26
- 资源: 330
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助