Unity3D 中 EZGUI 隐藏 GameObject 的三种方法比较
Posted on 2013 年 03 月 15 日 by U3d / Unity3D 基础教程/被围观 379 次
Unity3D 中 EZGUI 隐藏 GameObject 的三种方法比较 。
方法一.UIButton.Hide(true);
方法二.UIButton.gameObject.active=true;
方法三.UIButton.gameObject.setActiveRecursively(true);
第一种方法虽然看不到此 GameObject,但是此 GameObject 所附带的脚本还是能
被使用的,也就是说此 GameObject 还能被其他脚本使用。
第二种和第三种效果一样,这两种方法隐藏对象更彻底,相当于手动把对象是否可见
的"钩"去掉了。
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