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DDA算法绘制直线
DDA算法绘制直线
dda,图形学
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DDA绘图
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使用DDA算法画直线
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DDA画线算法在网上可以找到很多实现的程序,但是对于任意斜率的直线段画法都有不足,参考了几个程序后,自己动手使用Win-TC实现了一个可以生成任意斜率直线段的DDA算法。源代码如下:(文件名DDALine.c)
DDA算法画直线
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OpenGL的DDA算法画直线,在VC6.0环境下实现
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用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。
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实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台
计算机图形学实验一(DDA算法、中点算法、Bresenham算法、中点画圆算法)
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DDA,中点法,Bresenham算法,计算机图形学,画直线的方法,C/C++
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DDA算法画一条直线,很简单的Java小程序,思路比较好。
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dda算法画直线,在斜率大于0小于1的时候采用的DDA算法,
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这是一个用VB语言编写的DDA画线例子,是我做的,并且可以成功运行的。
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