【C#语言基础知识点】 1. **装箱与拆箱**:在C#中,装箱是将值类型(如int、bool等)转换为对象类型的过程,这通常是转换为`System.Object`类型或者实现了`IComparable`、`IEquatable`等接口的对象。在本例中,正确答案是B,即值类型转换到引用类型。 2. **默认访问修饰符**:在C#中,如果没有指定访问修饰符,类的默认访问修饰符是`internal`,意味着它只能在同一个程序集内被访问。选项B是正确的。 3. **面向对象三大特性**:面向对象编程的三大基本要素是封装、继承和多态。选项C正确指出这三点。 4. **属性的修改**:在C#中,要将一个可读可写的公有属性改为只读属性,需要移除set块或者将其设为私有(private)。选项A正确,删除set块即可使属性变为只读。 5. **for和foreach的区别**:foreach语句用于遍历集合或数组,不依赖索引,但默认是从第一个元素开始遍历到末尾。选项B错误,因为foreach并不从索引1开始。 6. **接口的理解**:接口可以被类继承,且接口之间可以多重继承。选项A正确。接口定义了成员但不提供实现,接口名通常以大写字母I开头,但不是必须,选项B错误。选项C错误,接口不能实现方法。选项D错误,类可以实现多个接口。 7. **结构与类的对比**:结构是值类型,而类是引用类型。结构不支持继承,选项C错误。结构可以声明有形参的构造函数,但不能声明无参构造函数,选项D错误。选项B正确,结构不能通过ref或out参数传递给函数成员。 8. **三元运算符与条件赋值**:给Max赋值的表达式`Max = c < Max ? c : Max;`表示如果c小于Max,则Max取c的值,否则保持不变。初始Max为0,先赋值为10,因此最后Max的值是10,选项C正确。 9. **窗体事件**:在C#窗体应用程序中,窗体加载事件是`Load`事件,由系统自动执行。选项C正确。 10. **虚方法与抽象方法**:虚方法使用`virtual`关键字修饰,可以有实现,可以被子类重写,但子类不强制重写。选项B错误,虚方法不是必须被重写。 11. **类型转换**:将字符串转换为数值类型可以使用`int.Parse()`方法。选项D正确。 12. **switch语句**:当month等于6时,case 6会执行,days被赋值为30,所以输出结果是30,选项C正确。 13. **构造函数**:构造函数的名称必须与类名相同,选项A错误;一个类可以有多个构造函数,这称为构造函数重载,选项B正确;构造函数不能有返回值,选项C错误;编译器确实可以提供一个默认的无参数构造函数,但选项D中提到的是带一个参数的构造函数,这是不正确的。 14. **数据集填充**:要将数据库中的数据填充到数据集,需要调用`SqlDataAdapter`的`Fill`方法。选项C正确。 15. **冒泡排序**:冒泡排序中,外层循环控制遍历次数,内层循环则比较相邻元素并交换位置。题目中,外层循环3次,说明至少需要遍历n-1次(n为数组长度),这里应该是`j < array.Length - 1`,但题目未给出完整代码,故无法填写完整,选项D是提示的错误选项。 以上是对C#语言基础知识点的详细解释,涵盖了装箱与拆箱、访问修饰符、面向对象特性、属性、循环与条件判断、接口、结构、构造函数、类型转换、事件处理、数据操作以及排序算法等内容。这些知识点都是学习C#编程时的基本概念,对于理解C#程序设计至关重要。
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