虚拟现实技术的发展:
早在 60 年代初,随着 CAD 技术的发展,人们就开始研究立体声
与三维立体显示相结合的计算机系统。 80 年代, Jaron Lanier 提出
了“虚拟现实” VR ( Virtual Reality )的观点,目的在于建立一种新的
用户界面,使用户可以置身于计算机所表示的三维空间资料库环境
中,并可以通过眼、手、耳或特殊的空间三维装置在这个环境中“环
游“,创造出一种”亲临其境“的感觉。
虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化、操作以及
实时交互的环境。与传统的计算机人――机界面(如键盘、鼠标
器、图形 用户界面以及流行的 Windows等)相比,虚拟现实无论在
技术上还是思想上都有质的飞跃。传统的人――机界面将用户和计
算机视为两个独立的实体,而将界面视为信息交换的媒介,由用户
把要求或指令输入计算机,计算机对信息或受控对象作出动作反
馈。虚拟现实则将用户和计算机视为一个整体,通过各种直观的工
具将信息进行可视化,形成一个逼真的环境,用户直接置身于这种
三维信息空间中自由地使用各种信息,并由此控制计算机。