动力学骨骼插件DynamicBone: 1.把DynamicBone脚本放到角色上。 2.Root放入要进行动力学的根骨骼。 3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。 其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。
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