XUCHANG University
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教学目标
了解 AWT 和 Swing 概念,以及两者的联系和区别。
掌握组件、容器和布局管理器的定义,了解使用 AWT
开发 GUI 程序的步骤。
掌握常用容器的分类,一般掌握容器 Frame 和 Panel 的
构造方法和常用方法。
熟悉 Swing 组件的分类,掌握常用 Swing 组件的构造方
法和常用方法。
了解 GUI 布局管理器的分类,以及各种布局管理器的
特点。
了解事件处理模型的基本概念,一般掌握事件处理的基
本步骤。
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