《Android 手机游戏开发》
课程教学大纲
课程名称:《Android 手机游戏开发》
先导课程:《Java 面向对象程序设计》 《Java Swing 程序设计》
总学时:90 学时
教学教材:无
参考教材:
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Android 游戏开发大全
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9787115264930 吴亚峰 人民邮电出版社
教学目的:本课程适用于掌握了 Java 基本开发技术的本/专科学员。通过本课程的学习,学
生应该能够掌握在 Android 平台下手机游戏软件的设计与实现方法,并能独立完成手机游戏
软件的开发。
本课程对准备从事手机应用软件开发的学员也有一定的指导意义。
教学环节及建议学时安排:
本课程的教学内容总体分为以下三个部分:
第一部分:Android 游戏开发基本技术,包括 Android 开发环境的配置;控件与布局
技术;事件捕捉与处理;Android 的音频、视频与图像采集技术。
第二部分:Android 游戏开发高级技术,包括 Android 的文件与数据库处理技术;传
感器在游戏开发中的应用;网络通信技术等。
第三部分:实验部分。本部分通过 8 个游戏的真实案例,展现了八种不同的游戏类型
(体育类、益智类、滚轴动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引
擎类、策略类)的开发过程。以帮助学生快速理解并掌握代码中的每一个细
节,增强处理实际问题的能力。
在教材的最后,对游戏中的常用数学模型与算法进行了详细的介绍,这一部分将做为
指导课程,由老师辅导有余力的学生进行自学。
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