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D:\VS.Focus\MidiKeyboard\MidiKeyboard\bin\Debug\MidiKeyboard.application
D:\VS.Focus\MidiKeyboard\MidiKeyboard\bin\Debug\MidiKeyboard.exe
D:\VS.Focus\MidiKeyboard\MidiKeyboard\bin\Debug\MidiKeyboard.pdb
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E:\work2015\MidiKeyboard\MidiKeyboard\obj\x86\Debug\MidiKeyboard.pdb
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E:\work2015\MidiKeyboard\MidiKeyboard\obj\x86\Debug\MidiKeyboard.exe.manifest
E:\work2015\MidiKeyboard\MidiKeyboard\obj\x86\Debug\MidiKeyboard.application
全局按键钢琴音 c#源码 全局钩子
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更新于2016-03-28
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全局按键钢琴音C#源码实现的项目是一个创新的编程实践,它将音乐与日常的编程工作相结合,为程序员提供了一种独特的体验。这个项目利用C#编程语言,通过创建全局钩子(Global Hooks)来捕捉键盘事件,当用户按下特定的键盘组合时,会播放对应的钢琴音符,为编程环境增添了一些趣味性。
我们来理解“全局钩子”(Global Hooks)。在Windows操作系统中,全局钩子是一种系统级的技术,允许一个进程监控其他所有进程的特定事件,如键盘或鼠标输入。C#中实现全局钩子通常需要借助Windows API函数SetWindowsHookEx,该函数允许我们将自定义的钩子处理函数注册到系统消息队列中,这样任何进程的键盘事件都会经过我们的处理函数。
在这个项目中,开发者使用C#的P/Invoke技术来调用这些Windows API函数。P/Invoke允许.NET代码调用非托管(通常是Win32 API)函数,从而实现了对全局键盘事件的监听。
接下来是“Midi键盘”部分。MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是一种标准,用于数字乐器之间的通信。在本项目中,MIDI被用来播放钢琴音效。开发者可能会使用.NET框架中的Midi类库,如NAudio或者SharpMidi,来读取MIDI文件,处理MIDI消息,并将其转换为音频输出。每按下一个键盘键,对应的MIDI音符就会被触发,通过声卡播放出来。
项目中,不同的键盘组合对应不同的音符,例如Ctrl+C和Ctrl+X可能分别播放不同音高的音符,以此区别不同的键盘事件。这种设计有助于增强编程过程的感知,比如,通过不同的声音提示,程序员可以更容易地辨别自己是否误操作,同时也能通过音乐的节奏来调整编程的速度。
此外,此项目还可以作为一个学习资源,帮助开发者了解如何在C#中使用Windows API,处理系统级事件,以及如何集成MIDI播放功能。对于希望提升跨进程通信和事件处理技能的程序员来说,这是一个有趣的实践项目。
总结一下,全局按键钢琴音C#源码项目结合了C#编程、Windows全局钩子技术和MIDI音效,创造出一个富有创意的编程环境。通过监听并响应键盘事件,该项目为程序员提供了一种独特的方式来记忆快捷键,同时增加了编程的趣味性。对于想深入学习这些技术的开发者而言,这是一个值得研究和借鉴的案例。
失落的神庙
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