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C#控件的常用属性、方法和事件整理
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2011-11-08
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一、窗体 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。取值有三种:Normal(窗体正常显示)、Minimized(窗体以最小化形式显示)和Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
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控件及常用设计整理
一、窗体
、常用属性
() 属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过 Name 属性来引用窗
体。
() 属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。取值有三种:Normal(窗
体正常显示)、Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式
显示)。
() 属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
() 属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。
() 属性:用来获取或设置窗体的宽度。
() 属性:用来获取或设置窗体的高度。
() 属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。
( )! 属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。
(")#$ 属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示
控制框。值为 true 时将显示控制框,值为 false 时不显示控制框。
(%)&'$ 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显
示最大化按钮。值为 true 时显示最大化按钮,值为 false 时不显示最大化按钮。
()&'$ 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显
示最小化按钮。值为 true 时显示最小化按钮,值为 false 时不显示最小化按钮。
()())!$* 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当
按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
())#$* 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当
按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
()&# 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗
体,该属性值为 true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进
行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行
输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。
()()+# 属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器
控件。
()()+&# 属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。
()(*)## 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果
此属性值设置为 true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另
外,当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。
( )$),# 属性:用来获取或设置窗体的背景色。
(")$),*- 属性:用来获取或设置窗体的背景图像。
(%)./# 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响
应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为 false。默认值为 true。
()0 属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。
()0# 属性:用来获取或设置控件的前景色。
()-&# 属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。
值为 true 时,是子窗体,值为 false 时,不是子窗体。
1
()-& 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面
(MDI)中的子窗体的容器。值为 true 时,是子窗体的容器,值为 false 时,不是子窗体的
容器。
()12+ 属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦
点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为 true 时,窗体将接收按键事件,值为 false 时,
窗体不接收按键事件。
()&# 属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档
界面(MDI)子窗体。
()& 属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。
( )-,/ 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在 Windows 任务
栏中显示窗体。
(")3/# 属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为
true
时显示窗体或控件,为 false 时不显示。
(%)!* 属性:如果该属性值为 true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠
标是否在此控件的范围内。
、常用方法
下面介绍一些窗体的最常用方法。
() 方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:窗体名 .Show(); 其中
窗体名是要显示的窗体名称。
() 方法:该方法的作用是把窗体隐藏,其调用格式为:窗体名 .Hide(); 其中窗体名
是要隐藏的窗体名称。
()4 方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:窗体名 .Refresh();
其中窗体名是要刷新的窗体名称。
()()+ 方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为:
窗体名 .Activate(); 其中窗体名是要激活的窗体名称。
()# 方法:该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:窗体名 .Close(); 其中窗体名
是要关闭的窗体名称。
()5# 方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为:
窗体名 .ShowDialog();
、常用事件
() 事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生。
()()+ 事件:该事件在窗体激活时发生。
()5)+ 事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。
()4' 事件:该事件在改变窗体大小时发生。
() 事件:该事件在重绘窗体时发生。
()#), 事件:该事件在用户单击窗体时发生。
()5*/##), 事件:该事件在用户双击窗体时发生。
( )# 事件:该事件在关闭窗体时发生。
2
二、文本框类控件
(一)/# 控件
、常用属性:
() 属性:用来设置或返回标签控件中显示的文本信息。
()(*' 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否自动调整控件的大小以完整
显示其内容。取值为 true 时,控件将自动调整到刚好能容纳文本时的大小,取值为 false 时,
控件的大小为设计时的大小。默认值为 false。
()() 属性:用来确定此控件与其容器控件的固定关系的。所谓容器控件指的是这
样一种情况:往往在控件之中还有一个控件,例如最典型的就是窗体控件中会包含很多的控
件,像标签控件、文本框等。这时称包含控件的控件为容器控件或父控件,而父控件中包含
的控件称为子控件。这时将遇到一个问题,即子控件与父控件的位置关系问题,即当父控件
的位置、大小变化时,子控件按照什么样的原则改变其位置、大小。Anchor 属性就规定了
这个原则。
对于 Anchor 属性,可以设定 Top、Bottom、Right、Left 中的任意几种,设置的方法是在
属性窗口中单击 Anchor 属性右边的箭头,将会出现一个小窗口,通过它可设置 Anchor 属
性值。窗口中选中变黑的方位即为设定的方位控制,比如选中 Left、Right、Bottom 变黑。
此时,如果父窗口变化,子窗口将保证其左边缘与容器左边的距离、上边缘与容器上边的距
离、底边与容器底边的距离等不变。可见随着窗体的大小变化,Label 控件也会随着变。而
不变的则是 Archor 中所规定的边缘与相应的父控件边缘的距离。
()$),# 属性:用来获取或设置控件的背景色。当该属性值设置为
Color.Transparent 时,标签将透明显示,即背景色不再显示出来。
()$2# 属性:用来设置或返回边框。有三种选择: BorderStyle.None 为无
边框(默认),BorderStyle.FixedSingle 为固定单边框,BorderStyle.Fixed3D 为三维
边框。
()/- 属性:用来设置或返回对象的 Tab 键顺序。
()./# 属性:用来设置或返回控件的状态。值为 true 时允许使用控件,值为 false
时禁止使用控件,此时标签呈暗淡色,一般在代码中设置。
另外,标签还具有 3/#、0#、0 等属性,具体含义请参考窗体的相应属性。
、常用事件:
()#), 事件:该事件在用户单击标签时发生。
()5*/#6#), 事件:该事件在用户双击标签时发生。
()&*+6事件:当在鼠标指针悬停在 Label 控件上时触发
(二)$ 控件
、主要属性:
() 属性:Text 属性是文本框最重要的属性,因为要显示的文本就包含在 Text 属性
中。默认情况下,最多可在一个文本框中输入 2048 个字符。如果将 MultiLine 属性设置为
true,则最多可输入 32KB 的文本。Text 属性可以在设计时使用【属性】窗口设置,也可以
3
在运行时用代码设置或者通过用户输入来设置。可以在运行时通过读取 Text 属性来获得文
本框的当前内容。
()& 属性:用来设置文本框允许输入字符的最大长度,该属性值为 0 时,不
限制输入的字符数。
()&*# 属性:用来设置文本框中的文本是否可以输入多行并以多行显示。值为
true 时,允许多行显示。值为 false 时不允许多行显示,一旦文本超过文本框宽度时,超过
部分不显示。
()#) 属性:用来决定当焦点离开文本框后,选中的文本是否还以选中的
方式显示,值为 true,则不以选中的方式显示,值为 false 将依旧以选中的方式显示。
()47#2 属性:用来获取或设置一个值,该值指示文本框中的文本是否为只读。值
为 true 时为只读,值为 false 时可读可写。
() 属性:是一个字符串类型,允许设置一个字符,运行程序时,将输
入到 Text 的内容全部显示为该属性值,从而起到保密作用,通常用来输入口令或密码。
())##$ 属性:用来设置滚动条模式,有四种选择:ScrollBars.None(无滚动
条),ScrollBars.Horizontal(水平滚动条),ScrollBars.Vertical(垂直滚动条),
ScrollBars.Both(水平和垂直滚动条)。注意:只有当 MultiLine 属性为 true 时,该属性
值才有效。在 WordWrap 属性值为 true 时,水平滚动条将不起作用
( )#) 属性:用来获取或设置文本框中选定的字符数。只能在代码中使
用,值为 0 时,表示未选中任何字符。
(")#) 属性:用来获取或设置文本框中选定的文本起始点。只能在代码中
使用,第一个字符的位置为 0,第二个字符的位置为 1,依此类推。
(%)#) 属性:用来获取或设置一个字符串,该字符串指示控件中当前选定
的文本。只能在代码中使用。
() 属性:该属性是一个数组属性,用来获取或设置文本框控件中的文本行。即文
本框中的每一行存放在 Lines 数组的一个元素中。
()&8 属性:用来获取或设置一个值,该值指示自创建文本框控件或上次设置该
控件的内容后,用户是否修改了该控件的内容。值为 true 表示修改过,值为 false 表示没有
修改过。
() 属性:用来获取控件中文本的长度。
()! 属性:用来指示多行文本框控件在输入的字符超过一行宽度时是否自动
换行到下一行的开始,值为 true,表示自动换到下一行的开始,值为 false 表示不自动换到
下一行的开始。
、常用方法:
()(!! 方法:把一个字符串添加到文件框中文本的后面,调用的一般格式如
下:
文本框对象 .AppendText(str) ; 参数 str 是要添加的字符串。
()# 方法:从文本框控件中清除所有文本。调用的一般格式如下:
文本框对象 .Clear() ; 该方法无参数。
()0)* 方法:是为文本框设置焦点。如果焦点设置成功,值为 true,否则为 false。
调用的一般格式如下:文本框对象 .Focus() ; 该方法无参数。
()!2 方法:将文本框中的当前选定内容复制到剪贴板上。调用的一般格式如下:
文本框对象 .Copy() ; 该方法无参数。
()* 方法:将文本框中的当前选定内容移动(剪切)到剪贴板上。调用的一般格式如下:
4
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warsy
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