串口通信是计算机通信技术中的一个重要领域,尤其在嵌入式系统、自动化设备以及工业控制等领域广泛应用。在VC++环境中,我们通常会利用Windows API函数来实现串口通信,因为这些函数提供了对底层硬件的直接访问。本项目“函数API实现的串口通信程序”就是这样一个示例,它为初学者提供了一个很好的学习起点。 我们要理解串口通信的基本概念。串口,也称为COM端口,是一种串行通信接口,通过数据位、停止位、校验位和波特率等参数定义数据传输格式。在Windows系统中,串口通信主要涉及两个核心API函数:CreateFile和DeviceIoControl。 1. **CreateFile**:这个函数用于打开或创建一个设备,包括串口。例如,`CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL)` 将打开名为COM1的串口,并获取读写权限。返回的句柄将用于后续的通信操作。 2. **DeviceIoControl**:这个函数用于发送控制代码到设备,实现设置串口参数或发送/接收数据。例如,我们可以使用IOCTL_SERIAL_SET_BAUDRATE控制代码设置波特率,或者用IOCTL_SERIAL_SET_PARITY设置奇偶校验。 除了这两个核心函数,还有其他API函数可以帮助我们管理串口通信: 3. **SetCommState**:用于设置串口的通信状态,如数据位、停止位和奇偶校验。DWORD类型的DCB结构体包含了这些配置信息。 4. **SetCommMask**:设置串口事件的掩码,用于决定哪些事件应触发ReadFile或WriteFile的非阻塞I/O。 5. **EscapeCommFunction**:执行特定的串口控制操作,如设置流控(RTS/CTS或DTR/DSR)。 6. **ClearCommError**:检查并清除串口错误,同时提供当前的通信状态信息。 7. **ReadFile** 和 **WriteFile**:分别用于从串口读取和向串口写入数据,这是串口通信的核心操作。 在VC++项目中,通常会创建一个类来封装这些API函数,提供更友好的接口,如打开、关闭串口,设置串口参数,以及发送和接收数据的方法。`MSComm` 文件可能是实现此类的一个源文件,它可能包含了上述功能的实现。 在实际编程时,还需要处理异步通信,因为串口通信通常是非阻塞的。这意味着我们需要使用线程或事件驱动的方式,来处理数据的读写和串口事件。例如,当数据可用时,系统会触发一个事件,然后我们的程序需要响应这个事件并读取数据。 这个“函数API实现的串口通信程序”项目为开发者提供了一个实践串口通信的实例,通过学习和理解这个项目,你可以掌握如何在VC++环境下使用API函数进行串口通信,从而为开发涉及串口的软件打下基础。
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