面试题目: 1-10题: 1、java中==和equals和hashCode的区别 2、int与integer的区别 3、String、StringBuffer、StringBuilder区别 4、什么是内部类?内部类的作用 5、进程和线程的区别 6、final,finally,finalize的区别 7、Serializable 和Parcelable 的区别 8、静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因? 9、成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的理解,以及项目中的应用 10、string 转换成 integer的方式及原理 11-20题: 11、哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉? 12、静态代理和动态代理的区别,什么场景使用? 14、Java中实现多态的机制是什么? 16、说说你对Java反射的理解 17、说说你对Java注解的理解 18、Java中String的了解 19、String为什么要设计成不可变的? 20、Object类的equal和hashCode方法重写,为什么? 21-40题 21、List,Set,Map的区别 26、ArrayMap和HashMap的对比 29、HashMap和HashTable的区别 30、HashMap与HashSet的区别 31-40题 31、HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复? 33、ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景 34、数组和链表的区别 35、开启线程的三种方式? 36、线程和进程的区别? 38、run()和start()方法区别 39、如何控制某个方法允许并发访问线程的个数? 40、在Java中wait和seelp方法的不同 41-50题 41、谈谈wait/notify关键字的理解 42、什么导致线程阻塞?线程如何关闭? 43、如何保证线程安全? 44、如何实现线程同步? 45、线程间操作List 46、谈谈对Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁的理解 49、synchronized 和volatile 关键字的区别 51-58题 51、ReentrantLock 、synchronized和volatile比较 53、死锁的四个必要条件? 56、什么是线程池,如何使用? 56、什么是线程池,如何使用? 58、有三个线程T1,T2,T3,怎么确保它们按顺序执行? Java编程语言在面试中常常涉及一系列核心概念和高级特性,以下是对给定面试题目的详细解答: 1. **Java中的`==`、`equals()`和`hashCode()`的区别**: - `==`:用于比较基本类型,比较的是值是否相等;对于对象,它比较的是两个引用是否指向同一个内存地址,即是否是同一个对象。 - `equals()`:默认行为与`==`相同,但大多数类(如`String`)重写了该方法以比较对象的内容。 - `hashCode()`:用于散列操作,返回对象的一个哈希值,两个相等的对象应具有相同的哈希码,以提高哈希表(如`HashMap`)的查找效率。 2. **`int`与`Integer`的区别**: - `int`是Java的基本数据类型,存储在栈中,运算速度快,但不能作为对象使用。 - `Integer`是`int`的包装类,是对象,可以使用面向对象的方法,但创建和销毁对象有一定的开销。 3. **`String`、`StringBuffer`、`StringBuilder`的区别**: - `String`是不可变对象,修改时会创建新对象,适合不可变的数据。 - `StringBuffer`和`StringBuilder`都是可变的,其中`StringBuffer`是线程安全的,适合多线程环境;`StringBuilder`则在单线程环境中效率更高。 4. **内部类**: - 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。 - 分为成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类,每种内部类有特定的应用场景,例如成员内部类常用于实现紧密耦合的逻辑,静态内部类可作为独立的类使用。 5. **进程和线程的区别**: - 进程是资源分配的单位,线程是执行调度的单位。 - 进程之间资源不共享,线程共享进程资源,线程开销小,但需要同步和互斥来保证数据一致性。 6. **`final`、`finally`、`finalize`的区别**: - `final`用于声明不可变的类、变量或方法。 - `finally`确保代码块中的语句在任何情况下都会被执行,通常与`try-catch`配合使用。 - `finalize`是对象被垃圾回收前调用的方法,用于资源清理,但不应依赖此方法进行资源管理。 7. **`Serializable`和`Parcelable`的区别**: - `Serializable`是Java的序列化接口,适用于持久化到磁盘或网络传输,效率较低。 - `Parcelable`是Android的序列化接口,用于内存间的对象传递,效率较高但实现较为复杂。 8. **静态属性和静态方法**: - 静态属性和方法可以被继承,但不能被重写,因为它们是类级别的,而非对象级别的。 9. **内部类的应用**: - 内部类可以用来实现复杂的继承关系,提供更好的封装性,或简化某些设计模式(如策略模式)的实现。 10. **`String`转换为`Integer`**: - 使用`Integer.parseInt()`将字符串转换为整数,反之用`Integer.toString()`。 11. **垃圾回收**: - 当对象没有引用可达时,会被垃圾回收。Java提供了多种引用类型以更精确地控制对象的生命周期。 这些知识点只是Java面试中的一部分,面试通常还会涵盖多态、反射、注解、异常处理、集合框架、并发编程等方面。理解并熟练掌握这些概念是成为合格Java开发者的关键。
剩余18页未读,继续阅读
- 粉丝: 162
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助