### 液晶12864显示程序详解
#### 一、概述
在嵌入式系统开发过程中,液晶显示屏是常见的输出设备之一,而12864液晶屏因其较高的分辨率(128×64像素)、清晰的显示效果以及较低的成本,在各种小型设备上得到了广泛应用。本篇文章将详细介绍如何编写一个简单的12864液晶显示屏的显示程序,并通过具体的代码示例来解释其工作原理。
#### 二、硬件接口定义
我们来看一下该程序中对于液晶屏与微控制器之间的接口是如何定义的:
```c
sbit RS=P1^4; // 数据/命令选择位
sbit RW=P1^5; // 读写选择位
sbit E=P1^6; // 使能信号
sbit RES=P3^0; // 复位信号
#define Lcd_Bus P2 // MCU P1 <------> LCM
```
这里通过`#define`宏定义的方式,指定了液晶屏与单片机之间的连接方式。其中,`RS`用于选择数据或命令;`RW`用于控制读写操作;`E`作为使能信号控制指令的发送;`RES`作为复位信号用于初始化液晶屏;`Lcd_Bus`定义了数据总线,即液晶屏的数据输入输出端口与单片机P2口相连。
#### 三、显示位置设置
接下来,我们看一下对于显示位置的设置:
```c
#define FIRST_ADDR 0
// 定义字符/汉字显示起始位置
unsigned char code zk[] = {
0x08, 0x20, 0x1c, 0x10, 0x1c, 0x1c, 0xff, 0x9e, 0x7f, 0x1e, 0x1c, 0x1f, 0x3e, 0x1f, 0x3e, 0x1f,
0x77, 0x1f, 0x41, 0x3f, 0x00, 0x7e, 0x00, 0xfe, 0x83, 0xfc, 0x7f, 0xf8, 0x3f, 0xf0, 0x0f, 0xc0,
};
```
这里通过`#define`定义了一个常量`FIRST_ADDR`,表示字符或汉字显示的起始地址为0。而`zk[]`数组则存储了一些特定的字符编码,这些编码用于在液晶屏上显示对应的字符或汉字。例如,`0x08`、`0x20`等十六进制数值代表了特定字符的编码。
#### 四、图形显示
我们来看一下如何在12864液晶屏上显示一幅图像:
```c
unsigned char code BMP1[] = {
/*--调入了一幅图像:D:\3033B\3033.bmp--*/
/*--宽度x高度=128x64--*/
/*--总共52行数据,每行16个数据--*/
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
...
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00,
};
```
在这个示例中,`BMP1[]`数组存储了一幅图像的数据。根据注释,这幅图像的大小为128×64像素,总共包含52行数据,每行有16个数据。每个数据代表一个像素点的信息,其中0x00表示黑色,其他值则代表不同亮度级别的白色。通过这种方式,可以将图像加载到液晶屏上进行显示。
#### 五、总结
通过对上述代码的分析,我们可以了解到12864液晶显示屏的工作原理以及如何通过编写程序来实现文字和图像的显示。在实际应用中,还可以根据具体需求对程序进行进一步的优化和完善,如增加动态显示功能、支持更多的字符集等。掌握这些基础知识对于嵌入式系统的开发者来说是非常重要的。