根据提供的文档信息,我们可以总结出以下几个关键的知识点: ### 一、SharedPreferences的使用 #### 1.1 介面佈局档 - **TextView与EditText的使用**:用于收集用户的输入信息,例如“姓名”和“兴趣”。 - **Button的使用**:用于触发事件,如点击后储存用户信息。 #### 1.2 建立主程式的內容——储存偏好设定 - **对象声明与初始化**:通过`findViewById`方法获取界面中的控件对象。 - **设置监听器**:为按钮设置`OnClickListener`监听器,当按钮被点击时执行相应的方法。 - **储存偏好设定**:使用`SharedPreferences`来保存用户的信息,通常包括设置模式、获取编辑器、写入数据等步骤。 #### 1.3 验证储存偏好的动作 - **读取偏好设定**:读取之前存储的偏好设置,并验证其正确性。 #### 1.4 建立主程式的內容——提取偏好设定 - **提取偏好设定**:从`SharedPreferences`中读取之前存储的数据并展示给用户。 ### 二、简单使用SQLite #### 2.1 介面佈局档 - **设计布局**:创建包含用户交互元素的界面。 #### 2.2 建立SQLiteOpenHelper的子类 - **继承SQLiteOpenHelper**:创建一个自定义的数据库帮助类,用于处理数据库的创建和版本升级。 #### 2.3 修改主程式 - **打开数据库**:通过调用`getWritableDatabase()`或`getReadableDatabase()`方法打开数据库。 - **插入/查询数据**:使用SQL语句进行数据操作。 #### 2.4 验证看看——sqlite3指令 - **命令行工具**:使用`sqlite3`命令行工具查看数据库的内容。 #### 2.5 显示资料表内容 - **查询结果展示**:将查询到的数据在界面上显示出来。 ### 三、专案猜数字比大小 #### 3.1 建立专案 - **界面设计**:创建一个简单的界面供用户进行互动。 - **逻辑实现**:实现随机数生成及用户猜测功能。 ### 四、专案建立WebView程式 #### 4.1 修改AndroidManifest.xml档案 - **权限设置**:添加必要的网络权限,允许应用访问互联网。 #### 4.2 修改main.xml - **布局设计**:定义包含WebView的布局文件。 #### 4.3 建立mainwebview.xml - **WebView组件**:使用WebView组件加载网页内容。 #### 4.4 建立Activity主程式 - **加载网页**:设置WebView加载指定的URL地址。 #### 4.5 建立golink01程式 - **跳转功能**:实现从一个页面跳转到另一个页面的功能。 ### 五、专案音乐播放程式 #### 5.1 最阳春的音乐播放程式 - **MediaPlayer对象**:创建MediaPlayer对象来播放音频文件。 #### 5.2 改善播放体验 - **暂停与恢复播放**:允许用户控制音乐的播放状态。 - **停止播放**:确保当应用退出时音乐也会停止播放。 ### 六、专案2048游戏 #### 6.1 游戏介绍 - **游戏规则**:简述2048游戏的基本玩法。 #### 6.2 介面佈局档 - **界面设计**:设计一个简洁直观的游戏界面。 #### 6.3 主程式开发 - **基本设定**:初始化游戏的各种参数。 - **产生乱数**:随机生成数字。 - **数字处理**:实现数字移动和合并的功能。 #### 6.4 加入手势 - **手势识别**:通过监听手势来控制数字的移动方向。 ### 七、专案GPS服务 #### 7.1 设置manifest的使用授权项目 - **权限声明**:在AndroidManifest.xml文件中声明使用GPS服务的权限。 #### 7.2 建立介面佈局档 - **界面设计**:创建包含GPS相关信息的用户界面。 #### 7.3 建立链接资料库的dbhelper - **数据库操作**:实现对位置数据的保存和读取功能。 #### 7.4 建立主程式 - **获取位置信息**:利用GPS服务获取用户的当前位置。 #### 7.5 建立第二个程式——佈景主题 - **主题设置**:提供不同的主题供用户选择。 #### 7.6 建立第二个程式——主程式 - **功能集成**:整合所有功能于一个主程式中,提供完整的用户体验。 以上是对文档内容的详细解读,涉及了多个专案的开发流程和技术要点,希望能为您提供有用的参考。
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