1)在十字路口的两个方向上各设一组红绿灯显示的顺序是:其中一个方向是绿,黄,红灯。另一个方向是红 绿 黄灯。 2)设置一组数码管,以倒计时的方式显示。允许通行或禁止通行的时间。其中绿灯 黄灯 红灯的持续时间分别是20S .5S.25S. 3)当各条路中任意一条出现特殊情况如消防车,救护车或其他需要特殊放行的车辆时候个方向上均是红灯亮。倒计时停止且数字灯闪烁,当特殊运行状态传完的时候控制器恢复原状态,继续正常运行 ### 基于FPGA的交通灯控制设计与实现 #### 概述 本文将详细介绍一个基于FPGA的交通灯控制系统的设计与实现方法。该系统主要用于控制十字路口的交通流,确保交通的安全有序进行。本设计采用VHDL语言编写,并在Xilinx FPGA开发板上实现了系统的功能。 #### 设计需求 1. **基本交通灯控制逻辑**: - 在十字路口的两个方向上分别设置红绿灯。 - 控制逻辑为:一个方向为绿、黄、红灯依次变换;另一个方向则相反,即红、绿、黄灯依次变换。 - 绿灯持续时间为20秒,黄灯为5秒,红灯为25秒。 2. **倒计时显示**: - 设置一组数码管,以倒计时方式显示绿灯、黄灯、红灯剩余时间。 3. **紧急情况处理**: - 当有紧急车辆(如消防车、救护车等)通过时,所有方向上的交通灯均变为红灯,同时数码管显示停止并闪烁。 - 紧急状态结束后,交通灯恢复正常工作状态。 #### VHDL实现详解 ### 模块1: LED显示模块 (ledshow) 该模块负责控制交通灯的状态及数码管的倒计时显示。 #### 实现代码解析 ```vhdl ENTITY ledshow IS PORT( clk, urgen : IN STD_LOGIC; state : IN STD_LOGIC_VECTOR(1 DOWNTO 0); sub, set1, set2 : IN STD_LOGIC; r1, g1, y1, r2, g2, y2 : OUT STD_LOGIC; led1, led2 : OUT STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0)); END ledshow; ARCHITECTURE a OF ledshow IS SIGNAL count1, count2 : STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0); SIGNAL setstate1, setstate2 : STD_LOGIC_VECTOR(7 DOWNTO 0); SIGNAL tg1, tg2, tr1, tr2, ty1, ty2 : STD_LOGIC; BEGIN -- 数码管显示逻辑 led1 <= "00000000" WHEN urgen = '1' AND clk = '0' ELSE count1; led2 <= "00000000" WHEN urgen = '1' AND clk = '0' ELSE count2; -- 灯光控制逻辑 tg1 <= '1' WHEN state = "00" AND urgen = '0' ELSE '0'; ty1 <= '1' WHEN state = "01" AND urgen = '0' ELSE '0'; tr1 <= '1' WHEN state(1) = '1' OR urgen = '1' ELSE '0'; tg2 <= '1' WHEN state = "10" AND urgen = '0' ELSE '0'; ty2 <= '1' WHEN state = "11" AND urgen = '0' ELSE '0'; tr2 <= '1' WHEN state(1) = '0' OR urgen = '1' ELSE '0'; -- 设置状态值 setstate1 <= "01000000" WHEN state = "00" ELSE "00000101" WHEN state = "01" ELSE "01000101"; setstate2 <= "01000000" WHEN state = "10" ELSE "00000101" WHEN state = "11" ELSE "01000101"; -- 倒计时更新过程 label2: PROCESS (sub) BEGIN IF sub'event AND sub = '1' THEN IF set2 = '1' THEN count2 <= setstate2; ELSIF count2(3 DOWNTO 0) = "0000" THEN count2 <= count2 - 7; ELSE count2 <= count2 - 1; END IF; -- 更新灯光状态 g2 <= tg2; r2 <= tr2; y2 <= ty2; END IF; END PROCESS label2; -- 倒计时更新过程 label1: PROCESS (sub) BEGIN IF sub'event AND sub = '1' THEN IF set1 = '1' THEN count1 <= setstate1; ELSIF count1(3 DOWNTO 0) = "0000" THEN count1 <= count1 - 7; ELSE count1 <= count1 - 1; END IF; -- 更新灯光状态 g1 <= tg1; r1 <= tr1; y1 <= ty1; END IF; END PROCESS label1; END a; ``` ### 模块2: 控制模块 (ledcontrol) 该模块主要负责整个交通灯系统的状态转换逻辑。 #### 实现代码解析 ```vhdl ENTITY ledcontrol IS PORT( reset, clk, urgen : IN STD_LOGIC; state : OUT STD_LOGIC_VECTOR(1 DOWNTO 0); sub, set1, set2 : OUT STD_LOGIC); END ledcontrol; ARCHITECTURE a OF ledcontrol IS SIGNAL count : STD_LOGIC_VECTOR(6 DOWNTO 0); SIGNAL subtemp : STD_LOGIC; BEGIN sub <= subtemp AND (NOT clk); statelabel: PROCESS (reset, clk) BEGIN IF reset = '1' THEN count <= "0000000"; state <= "00"; ELSIF clk'event AND clk = '1' THEN IF urgen = '0' THEN count <= count + 1; subtemp <= '1'; ELSE subtemp <= '0'; END IF; -- 状态转移逻辑 IF c ``` #### 状态转移逻辑 状态转移逻辑用于实现交通灯的基本控制流程。这里省略了部分代码,但根据上下文可以推测出: - `count` 信号用于记录当前状态的持续时间。 - `subtemp` 信号用于触发状态更新。 - `state` 输出信号用于指示当前的交通灯状态。 ### 总结 通过以上两个模块的设计,我们实现了基于FPGA的交通灯控制系统的核心功能。该系统能够有效控制交通流,确保交通的安全有序,并具备紧急情况下的响应机制。此外,该设计还提供了一个可扩展的框架,可根据实际需求进一步优化和完善。
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