### Android多媒体框架分析 #### 一、Android系统整体架构及多媒体框架位置 Android作为一个复杂的操作系统,在其层次化架构中,多媒体框架占据着重要的位置。为了更好地理解多媒体框架的作用及其在整个系统中的作用,我们首先需要了解Android系统的整体架构。 **整体架构概述**: - **Linux Kernel**:位于最底层,负责硬件抽象层、电源管理、内存管理等功能。 - **HAL (Hardware Abstraction Layer)**:提供了一组标准的接口来连接硬件设备与软件服务。 - **Libraries**:位于HAL之上,包含了一系列用于应用程序和服务的基础库。 - **Android Runtime**:负责应用程序运行时环境,包括ART (Android Runtime) 和Dalvik虚拟机。 - **Application Framework**:为应用程序开发者提供了各种API。 - **Applications**:用户可以直接操作的应用程序,通常使用Java或Kotlin编写。 **多媒体框架位置**: 多媒体框架(MediaFramework)处于**Libraries**这一层,它主要由C/C++语言编写,并通过JNI (Java Native Interface) 方式与Java层交互。这意味着多媒体框架能够直接访问硬件资源,提高多媒体处理效率。 #### 二、多媒体架构及其实现细节 **架构概述**: - **基础实现**:Android多媒体框架基于第三方PacketVideo公司的OpenCORE平台实现。 - **功能支持**:支持常见的音频、视频、静态图像格式。 - **扩展性**:通过OpenMAX 1L interface接口进行扩展,便于硬件/软件编解码器插件的支持。 **具体支持格式**: - 视频编码:MPEG4、H.264等。 - 音频编码:MP3、AAC、AMR等。 - 图像格式:JPG、PNG、GIF等。 **接口与功能**: - **OpenCORE**:作为多媒体框架的核心,提供了通用且可扩展的接口,用于多媒体编解码器、输入输出设备等的接入。 - **多媒体文件处理**:支持3GPP、MPEG-4、AAC and MP3 containers等多种格式文件的播放和下载。 - **流媒体支持**:支持3GPP、HTTP、RTSP/RTP等协议的流媒体实时播放。 - **编码与解码**:支持MPEG-4、H.263、AVC (H.264)、JPEG等格式的动态视频和静态图像的编码解码。 - **语音编码**:支持AMR-NB (Narrow Band) 和 AMR-WB (Wide Band) 等语音编码格式。 - **音乐编码**:支持MP3、AAC、AAC+等音乐编码格式。 - **视频和图像格式**:支持3GPP、MPEG-4、JPEG等视频和图像格式。 - **视频会议**:支持基于H.324-M standard的视频会议。 #### 三、OpenCORE框架代码结构及上层API **OpenCORE代码结构**: - **android**:上层库,实现音视频采集和播放接口以及DRM数字版权管理接口。 - **baselibs**:底层库,包含数据结构和线程安全等内容。 - **codecs_v2**:音视频编解码器,基于OpenMAX实现。 - **engines**:核心部分,多媒体引擎的实现。 - **extern_libs_v2**:包含Khronos的OpenMAX头文件。 - **fileformats**:文件格式解析工具。 - **nodes**:提供PVMF NODE,主要是编解码和文件解析方面。 - **oscl**:操作系统兼容库。 - **pvmi**:输入输出控制的抽象接口。 - **protocols**:网络相关协议如RTSP、RTP、HTTP等。 - **pvcommon**、**pvplayer**、**pvauthor**:库文件的Android.mk文件,无源文件。 - **tools_v2**:编译工具及可注册模块。 **Android Media APIs**: - **MediaPlayer**:用于播放音频和视频媒体。支持本地文件、资源文件以及网络流媒体的播放。 - **MediaRecorder**:用于录制音频,未来版本将支持视频录制。 **MediaPlayer基本接口**: - **Static Methods**:提供静态方法,例如创建MediaPlayer实例。 - **Playback Control Methods**:播放控制方法,如播放、暂停、停止等。 - **Seeking Methods**:寻址方法,如向前跳转、向后跳转等。 - **Volume Control Methods**:音量控制方法,调整音量大小。 - **Other Methods**:其他方法,如设置数据源、获取当前播放状态等。 Android多媒体框架不仅具备强大的多媒体处理能力,还具有高度的可扩展性和良好的用户体验。通过对多媒体框架的深入理解,开发者可以更加高效地利用这些功能,开发出更高质量的应用程序。
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