Visual_C++面向对象与可视化程序设计课后答案第三章
1.Windows 编程中窗口的含义是什么? Windows应用程序基本的操作单元,系统管理应用程序的基本单位,应用程序与用户之间交互的接口环境 2.事件驱动的特点是什么? Windows程序设计是针对事件或消息的处理进行 。Windows程序的执行顺序取决于事件发生的顺序,程序的执行顺序是由顺序产生的消息驱动的,但是消息的产生往往并不要求有次序之分。事件驱动编程方法对于编写交互式程序很有用处,它避免了死板的操作模式。 在Visual C++面向对象与可视化程序设计中,我们主要探讨的是Windows编程的核心概念和技术。Windows编程中的窗口是一个至关重要的概念,它是应用程序的基本操作单元,也是系统管理和用户交互的界面环境。窗口不仅承载着应用程序的显示内容,还负责接收和处理用户的输入事件,如点击、拖拽等。 事件驱动编程是Windows程序设计的核心特性。在这种编程模式下,程序的执行不按照固定的顺序,而是由事件的发生来驱动。Windows程序会监听和响应各种事件,如鼠标点击、键盘输入等。这些事件转化为消息,放入消息队列,由消息循环来处理。程序的执行顺序取决于消息队列中消息的顺序,但消息的产生并不需要有特定的次序。这种编程方式使得应用程序能灵活应对用户的交互,避免了传统顺序执行的局限性,提高了用户体验。 在Windows编程中,句柄是一个关键的概念。句柄是一个4字节的数值,用来唯一标识应用程序中的对象,如窗口、控件等。通过句柄,程序可以访问和操作相关的对象信息,它是Windows API中访问系统资源的主要方式。 一个完整的Windows应用程序通常包含五个部分:C或CPP源代码文件、H头文件、DEF模块定义文件、RC资源描述文件以及VCPROJ项目文件。源代码文件包含了程序逻辑,头文件定义了函数和数据结构,DEF文件用于导出库函数,RC文件描述了应用程序的资源,如菜单、图标等,而项目文件则管理整个工程的编译和链接过程。 Windows API函数是Windows系统与应用程序之间的桥梁,提供了丰富的功能,如窗口管理(创建、移动、修改窗口)、系统服务(如内存管理、线程调度)以及图形设备接口(GDI)函数,后者允许程序员进行设备无关的图形绘制。 Windows编程中常见的数据类型包括LONG(32位有符号整数)、DWORD(32位无符号整数)、UINT(同样为32位无符号整数)、BOOL(布尔值,表示真或假)、以及各种指向字符串的指针类型,如LPTSTR、LPCTSTR、LPSTR和LPCSTR,它们用于处理文本数据。 在Windows应用程序中,`WinMain`函数是程序的入口点,它包含了初始化、窗口创建和消息循环这三个关键部分。窗口函数,如`WndProc`,定义了应用程序如何响应接收到的消息,通常使用switch-case结构来处理不同类型的Windows消息。 初始化窗口类时,开发者可以指定窗口的样式、图标、光标等属性,例如使用`LoadIcon`加载窗口图标,`LoadCursor`加载窗口光标,以及`GetStockObject`获取默认的系统画刷。窗口类必须使用`RegisterClassEx`函数进行注册,然后才能创建窗口实例,这通常是通过`CreateWindow`函数完成的。使用`ShowWindow`和`UpdateWindow`显示并更新窗口内容,使得用户可以看到并与其交互的界面。 Visual C++的Windows编程涉及到了窗口模型、事件驱动机制、句柄操作、资源管理以及Windows API的使用等多个方面,这些都是开发高效、交互性强的Windows应用程序的基础。理解并熟练掌握这些知识点,对于进行Windows平台的软件开发至关重要。
- Yuixz2014-04-03谢谢,给了我一定的帮助
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