从给定的文件标题“08年10月C++自考试卷与答案”和描述“08年10月C++自考试卷与答案 TXT格式”,我们可以看出这份文档是关于2008年10月的一份C++自学考试的试题及答案,采用TXT文本格式。下面将对部分内容中的问题进行详细的解析,以便更深入地理解C++的关键知识点。 1. **C++与C的关系**:题目中提到C++继承了C语言的特点,这在C++的设计理念中是非常重要的。C++是由C语言发展而来,保留了C语言的核心语法结构,并在此基础上增加了面向对象编程的特性,如类、对象、继承、多态等。C++不仅兼容C语言的代码,还提供了更高级的抽象机制,使得程序员可以构建更为复杂和可重用的软件系统。 2. **标准输入输出流**:C++中使用`iostream`库来处理输入输出,其中`cout`用于输出数据,`cin`用于接收用户输入。`cerr`是一个预定义的对象,用于错误输出,它的输出不会被缓冲,即刻显示在屏幕上,适合用于调试时输出错误信息。 3. **动态内存分配与释放**:`new`和`delete`是C++中用于动态内存分配和释放的关键字。`new`用于在运行时分配内存,返回一个指向新分配内存的指针;`delete`则用于释放由`new`分配的内存,防止内存泄漏。`delete[]`用于释放数组类型的动态内存。 4. **访问控制符**:在C++中,类成员的访问权限可以通过访问控制符来限定,包括`public`、`private`和`protected`。如果不显式指定,默认情况下,类的成员是`private`的,这意味着它们只能被类的成员函数访问。 5. **运算符重载**:C++允许用户自定义运算符的行为,通过运算符重载实现。运算符重载可以提高代码的可读性和表达性,但需要注意的是,重载的运算符必须保持其原有的语义,不能完全改变运算符的意义。 6. **引用和指针的区别**:引用和指针都可以用来间接访问变量,但是它们之间存在重要区别。引用一旦初始化后就不能改变,它始终指向同一个变量;而指针可以重新指向其他变量。此外,引用没有NULL状态,必须初始化才能使用,而指针可以有NULL值。 7. **函数调用方式**:C++中函数参数可以按值传递或按引用传递。按值传递会创建实参的一个副本,因此对形参的修改不会影响实参;而按引用传递则是传递变量的地址,对形参的修改会直接影响实参。 8. **常量表达式的使用**:C++中的常量表达式是在编译时就可以确定其值的表达式,主要用于定义只读的变量或作为模板参数。常量表达式提高了代码的执行效率,因为它避免了运行时计算表达式的开销。 9. **函数重载**:C++支持函数重载,即在同一个作用域内可以定义多个同名函数,只要它们的参数列表不同即可。函数重载为程序设计提供了更大的灵活性,使得同样的函数名称可以具有不同的行为。 10. **虚函数和多态**:虚函数是C++中实现运行时多态的关键。通过在基类中声明虚函数,派生类可以覆盖这个函数,从而实现不同的行为。当通过基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的是指向的具体对象所属类的版本,这就是运行时多态。 11. **友元关系**:友元关系允许一个类访问另一个类的私有和保护成员。这种关系通常用于实现类之间的紧密协作,但应谨慎使用,因为过度使用友元关系可能会破坏封装性,增加类之间的耦合度。 12. **默认构造函数**:如果一个类没有显式定义任何构造函数,那么编译器会自动为其生成一个默认构造函数。默认构造函数没有参数,主要用于创建类的实例,如果没有特别的初始化需求,使用默认构造函数可以简化代码。 13. **true和false的数值表示**:在C++中,`true`和`false`分别表示逻辑真和逻辑假。数值上,`true`通常被当作非零值(1),而`false`被当作零值(0)。这种表示方式在条件判断和逻辑运算中非常有用。 14. **this指针**:`this`指针是C++中每个非静态成员函数都隐含的参数,它指向调用该成员函数的对象。`this`指针使得成员函数能够访问所属对象的数据成员和其他成员函数,增强了代码的封装性和安全性。 15. **访问权限和继承**:C++中的类可以以三种方式继承:公有继承(public)、保护继承(protected)和私有继承(private)。不同类型的继承决定了基类成员在派生类中的访问权限。公有继承使得基类的公共和保护成员在派生类中仍然可访问,保护继承使得这些成员在派生类中变为保护成员,而私有继承则使得基类的成员在派生类中变为私有成员。 16. **预处理器指令**:C++中的预处理器指令在编译前被执行,用于处理源代码。例如,`#include`用于包含其他头文件,`#define`用于定义宏,`#if`、`#else`、`#endif`等用于条件编译,根据不同的条件选择性地编译代码。 17. **运算符优先级和结合性**:C++中的运算符有不同的优先级和结合性规则,了解这些规则对于正确编写表达式至关重要。例如,算术运算符通常优先级高于比较运算符,而同一级别的运算符则根据结合性(左结合或右结合)来确定计算顺序。 18. **静态成员和非静态成员的区别**:静态成员(包括静态数据成员和静态成员函数)属于整个类,而不是某个特定对象。这意味着所有对象共享同一份静态数据成员,而静态成员函数不依赖于任何特定对象的状态。非静态成员则是每个对象独立拥有的。 19. **成员函数的重载**:成员函数可以在同一类中重载,只要它们的参数列表不同。这使得同一个函数名称可以具有多种功能,增强了代码的可读性和复用性。 20. **保护成员的作用**:保护成员在C++中是一种特殊的访问级别,介于私有和公有之间。保护成员不能被外部代码直接访问,但可以被派生类访问。这在设计类层次结构时非常有用,可以隐藏实现细节,同时允许派生类访问必要的成员。 以上知识点涵盖了C++语言的一些核心概念和特性,理解并掌握这些知识点对于学习和使用C++都是非常关键的。通过深入学习这些知识点,可以编写出更加高效、安全和可维护的C++代码。
- 粉丝: 0
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助