### Android面试题解析 #### 一、Java单例设计模式 在Java编程中,单例设计模式是一种常用的软件设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式可以分为懒汉式和饿汉式两种实现方式。 ##### 1. 懒汉式(线程不安全) ```java public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 这种实现方式简单易懂,但在多线程环境下可能会出现问题,当多个线程同时执行`getInstance()`方法时,可能创建出多个实例。 ##### 2. 懒汉式(线程安全) ```java public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 通过添加`synchronized`关键字来保证线程安全,但每次调用`getInstance()`都会进行同步操作,这会影响性能。 ##### 3. 饿汉式 ```java public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 这种方式在类加载时就完成了实例化,避免了线程同步问题,但是无法保证延迟加载。 ##### 4. 双重检查锁定(DCL)模式 ```java public class Singleton { private volatile static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } ``` 双重检查锁定模式是线程安全的懒加载实现方式,既保证了线程安全又兼顾了效率。使用`volatile`关键字确保了多个线程下的正确性。 #### 二、Activity生命周期流程图 在Android开发中,理解Activity生命周期对于处理各种事件非常重要。Activity的生命周期包括以下几个关键阶段: 1. **启动阶段**: - `onCreate()`:Activity第一次创建时被调用。 - `onStart()`:Activity变为可见时调用。 - `onResume()`:Activity获取焦点并可以与用户交互时调用。 2. **暂停阶段**: - `onPause()`:Activity失去焦点但仍可见时调用。 3. **停止阶段**: - `onStop()`:Activity完全不可见时调用。 4. **销毁阶段**: - `onDestroy()`:Activity被销毁前调用。 5. **重新启动阶段**: - `onRestart()`:Activity从停止状态恢复到启动状态时调用。 - `onStart()`:再次变为可见时调用。 - `onResume()`:再次获取焦点并可以与用户交互时调用。 #### Activity生命周期流程图示例 ```mermaid graph TD A[onCreate] --> B(onStart) B --> C(onResume) C --> D(onPause) D --> E(onStop) D --> C E --> F(onRestart) F --> B B --> C C --> Z(onDestroy) E --> Z ``` 通过以上流程图可以看出,Activity在不同状态间的转换以及每个回调函数的作用。开发者可以根据这些回调函数来处理不同的逻辑,例如保存或恢复状态等。 --- 总结来说,在准备Android面试时,理解单例设计模式的实现方式及其优缺点是非常重要的。此外,掌握Activity生命周期的不同阶段及对应的回调方法也是必须的技能之一。通过深入学习这些基础知识,可以帮助开发者更好地理解和应对实际开发中的问题。
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