程序设计基础读书报告
众所周知,计算机已成为我们生活必备,而只有懂得程序设计,才能真正
更深入地了解使用计算机。所以,毋庸置疑,程序设计对我们是至关重要的。
至此,我们务必先弄清并掌握程序设计的基础------数据类型、数组、函数、结
构体、指针、链表及文件等相关问题。
首先,数据类型。数据作为程序最基础的成分之一,它包括常量和变量,
这里的数据类型主要针对变量而言的。变量必须先定义后使用,而在定义时必
须指定它的数据类型,例如:oat f=4.4,c;中 f 和 c 被定义为单精度(oat)型。
数据类型总的包括基本类型、枚举类型(enum)、空类型( Void)和派生
类型。其中派生类型又包有指针(*)、数组( [ ])、结构体(struct)、共
用体(union)、函数五类型。最主要的基本类型又包括整型和浮点两类型,
其中整型有基本整型(int)、长整型( long int)、短整型( short int)、
字符型(char)等,浮点类型:单精度(oat)、双精度( double)、复数
(_comple)三种浮点型。所谓类型,就是对数据分配储存单元的安排,包括
储存单元的长度(占多少字节)以及数据的储存形式。不同的类型分配不同的
长度和储存形式。
有些需要处理的数据,只用简单的数据类型是不够的,难以反映数据的特
点也难以有效的处理。例如:一个班有三十个同学,每个学生有一个成绩,要
求这三十个学生的平均成绩。人们就想出了这样的方法:既然它们都是同一类
型的数据(都代表一个班中学生的成绩),就可以用同一个名字(如 S)来代
表它们,而在名字的右下角加一个数字来表示这是第几个学生的成绩,例如,
可以用 s1,s2,s3,…..,s30 来代表学生 1、学生 2、学生 3、、、、、、学生
30 这三十个学生的成绩。一批具有同名的属性的数据就组成了一个数组
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