第二章 VB对像及简单程序设计.ppt
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在VB(Visual Basic)编程环境中,对象、属性、事件和方法是构建应用程序的基本元素。本章主要涵盖了这些概念以及如何在VB中进行简单的程序设计。 对象是VB中的核心概念,它是一个运行时的实体,如窗体、按钮、文本框等。对象包含了它的属性(描述对象特征的数据)、方法(可以对对象执行的操作)和事件(对象能够响应的动作)。对象是对现实世界实体的抽象,例如,一个按钮对象可以有点击事件(Click Event)和显示文字的属性(Caption Property)。 类则是对象的模板或蓝图,定义了一组属性、方法和事件的集合。类并不实际存在,只有当类被实例化,即创建对象时,类的特性才得以体现。例如,在VB的工具箱中,按钮控件是“Button Class”的实例,当你在窗体上添加一个按钮,就创建了一个Button对象。 对象的建立和命名是通过在窗体上绘制控件或者双击工具箱中的控件图标完成的。一旦对象被创建,你可以通过属性窗口设置或在代码中修改它的属性。良好的命名规范是提高代码可读性的关键,通常使用首字母缩写来标识对象类型,并结合对象的功能进行命名。 属性是对象的状态,用于描述对象的特征。例如,你可以设置按钮的Caption属性来改变按钮上显示的文字,或者改变窗体的Color属性来改变窗体的背景色。属性的设置可以在设计时通过属性窗口进行,也可以在运行时通过代码动态修改。 事件是VB中程序响应外部动作的关键机制。当事件发生,如用户点击按钮,对应的事件过程(Event Procedure)会被执行。事件过程是一个特定于对象的子程序,用来处理特定事件。例如,按钮的Click事件过程可能包含使按钮不可见的代码: ```vb Sub cmdHide_Click() cmdHide.Visible = False End Sub ``` 方法是对象可以执行的操作。调用对象的方法通常是通过对象名加方法名来实现,如`cmdOK.Click`,这会触发按钮的点击行为。如果方法是窗体级别的,如打印文本,可以省略对象名,直接调用方法: ```vb Form1.Print "VB程序设计" ``` VB应用程序采用事件驱动的工作模式,这意味着程序的执行不是按照固定的顺序,而是根据用户的交互或系统事件来触发相应代码的执行。当窗体加载、用户点击按钮或触发其他事件时,相应的事件过程会被调用并执行。 VB中的对象、属性、事件和方法构成了面向对象编程的基础。理解并熟练掌握这些概念,能够帮助开发者创建出响应用户操作、具有丰富界面功能的应用程序。通过学习和实践,开发者可以进一步掌握VB的控件命名规则、属性设置、事件处理和程序的调试与运行,从而提升编程能力。
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