"三维场景建模技术及方法研究"
本文探讨了三维场景建模技术及方法,讨论了当前发展较为成熟的几种三维建模方法,并对基于人机交互式建模、基于摄影测量原理和三维激光扫描点云的几何建模方法进行实验、对比分析。
一、三维建模的重要性
随着数字采集技术的不断发展和“数字地球”、“数字城市”概念的不断深化,三维模型已成为继图像、声音和视频之后的第四种多媒体数据类型。三维建模技术能对现实世界中的对象逼真建模和模拟再现,具有广泛的应用前景。
二、三维建模方法
目前实现三维建模的方法大致有以下几种:一是直接利用三维建模软件,如计算机辅助设计软件(autocad)、三维动画渲染和制作软件(3d studio max)等工具人机交互式三维建模;二是直接利用 GIS 的二维数据和高度信息建立三维模型,但这种方法只局限于规则对象的建模;三是基于数字摄影测量原理对物体快速建模。
三、人机交互式三维建模
人机交互式三维建模是通过使用 autocad 等软件对建筑物进行三维建模。该方法可以对几何形体相对规则的建筑进行建模,通过绘制建筑物的三维模型,实现自动展点和自动连线生成线框图。
四、基于扫描点云的建模
基于扫描点云的建模是通过使用三维激光扫描技术对物体进行建模。该方法可以对不规则物体进行建模,通过点云数据的获取、表面重建、点云处理与建模三个阶段来实现三维模型的重建。
五、基于近景摄影测量的建模
基于近景摄影测量的建模是通过使用非量测型相机对物体进行摄影,并根据近景摄影测量原理构建三维模型。该方法可以对建筑物进行快速建模,具有广泛的应用前景。
六、对比分析
通过实验和对比分析,我们可以总结出各种建模方法的优缺点及适用场合。人机交互式三维建模适合几何形体相对规则的建筑,基于扫描点云的建模适合不规则物体,基于近景摄影测量的建模适合快速建模和大规模建筑物的建模。
本文对三维场景建模技术及方法进行了详细的探讨和分析,总结出了各种建模方法的优缺点及适用场合,为三维建模技术的发展和应用提供了有价值的参考。