VC DDE 通讯程序
**VC DDE 通讯程序详解** DDE(Dynamic Data Exchange),动态数据交换,是Microsoft Windows操作系统提供的一种进程间通信(IPC)机制。在VC++环境下,我们可以通过DDE技术实现不同应用程序之间的数据共享和交互。这个"VC DDE 通讯程序"就是利用VC++来创建一个基于对话框的应用,它能够进行DDE数据的双向传输,使得两个或多个程序能够实时交换信息。 了解DDE的基本工作原理:DDE分为服务器端和客户端。服务器端负责发布可以被其他程序访问的数据,而客户端则负责请求和接收这些数据。在DDE通信过程中,通常涉及到激活、发起、链接和事务等概念。 1. **激活**:当客户端启动DDE会话时,它必须激活服务器,使服务器知道有客户端正在试图与其通信。 2. **发起**:客户端通过发起DDE对话来请求特定服务,这可能包括打开一个文件、执行一个命令或获取数据。 3. **链接**:DDE链接允许客户端实时监视服务器数据的改变,并在数据更新时自动获取最新值。 4. **事务**:DDE事务是实际的数据交换过程,包括请求、响应、确认等步骤。 在VC++中,实现DDE通信主要依赖于`MSDDESDK`库,其中包含了处理DDE功能的类和函数。关键类有`CDDDEClientConv`和`CDDEServerApp`,分别用于客户端和服务器端的实现。 对于"VC DDE 通讯程序",我们首先需要创建一个对话框工程,然后在对话框类中添加DDE初始化、注册服务器主题和服务、以及处理DDE消息的代码。在客户端,我们需要设置DDE连接,指定要与哪个服务器通信,以及请求什么数据。在服务器端,我们需要定义服务和话题,当接收到客户端的请求时,发送相应的数据。 以下是一些关键步骤: 1. **初始化DDE**:在对话框的初始化函数中,调用`AfxDdeInitialize`函数,传入DDE回调函数的入口点和应用程序实例指针,以启用DDE服务。 2. **创建DDE服务器**:如果我们的程序是服务器端,需要创建并注册DDE服务,这通常在`WinMain`或`InitInstance`函数中完成,通过`AfxDdeCreateServer`和`AfxDdeRegisterServer`。 3. **设置DDE链接**:在客户端,通过`CDDDEClientConv`类创建DDE连接,`Connect`函数用于建立到服务器的连接,`Start`函数启动特定服务和话题。 4. **处理DDE消息**:重载`PreTranslateMessage`函数,检测和处理DDE消息,例如`WM_DDE_DATA`表示服务器发送了数据,`WM_DDE_ACK`是服务器对客户端请求的确认。 5. **数据交换**:通过`Execute`方法发送命令,`Send`方法发送数据,以及`Advise`方法建立链接并接收服务器的实时数据更新。 在这个"VC DDE 通讯程序"中,"DDEtest"可能是一个包含源代码、资源文件和编译后的可执行文件的项目。通过研究和分析这些文件,我们可以深入理解如何在VC++环境中实现DDE通信,包括对话框的创建、DDE类的使用以及DDE消息的处理等细节。 DDE是一种古老但实用的Windows IPC技术,虽然现在已被其他更现代的机制如COM、.NET Remoting和WCF等取代,但在一些旧系统和特定场景下,DDE仍然是一个有价值的工具。"VC DDE 通讯程序"是一个很好的学习实例,可以帮助开发者掌握在VC++环境下实现DDE通信的关键步骤和技巧。
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