在C++中使用WebSocket进行大容量数据传输时,可能会遇到数据截断的问题。当传输的数据超过128KB时,`newMessage`槽函数只能接收到大部分数据,而剩余部分数据则存储在`priv->payload`中。这个问题涉及到WebSocket协议的帧处理以及数据片段化。 WebSocket协议允许将大消息分割成多个帧进行传输,每个帧可以是数据的连续片段(CONTINUATION帧)或非连续片段。在原始代码中,当接收到非CONTINUATION帧时,数据会被立即传递给`newMessage`,导致超过128KB的数据可能无法完整接收。为了解决这个问题,用户harryhdk提出了一个修改建议: ```cpp // 原始代码 QByteArray chunk(priv->payload); priv->payload.clear(); emit newMessage(chunk); // 修改后的代码 QByteArray chunk(priv->fragment); chunk.append(priv->payload); // 添加丢失的部分数据 priv->fragment.clear(); priv->payload.clear(); emit newMessage(chunk); ``` 在这个修改中,当接收到非CONTINUATION帧时,将`priv->payload`中的数据追加到`priv->fragment`,然后清空`priv->payload`,最后将合并后的数据传递给`newMessage`。这个修改确保了即使数据被分成了多个帧,也能在`newMessage`中接收到完整的数据。 另外,另一个用户dingoli也提出了类似的解决方案,但稍微不同: ```cpp // 原始代码 QByteArray chunk(priv->fragment); priv->fragment.clear(); emit newMessage(chunk); // dingoli的修改 priv->fragment += priv->payload; emit newMessage(priv->fragment); priv->fragment.clear(); ``` 这个修改同样将`priv->payload`的数据添加到`priv->fragment`,然后直接发送`priv->fragment`,最后清空`priv->fragment`。这种做法也能够解决数据丢失的问题。 为了确保这个修复的可行性,建议创建一个Pull Request (PR),这样项目的所有者vinipsmaker或其他贡献者可以审核代码并确认其正确性。如果能够提供一个复现错误的场景或描述,如发送几百KB大小的数据,将有助于更准确地识别和解决问题。 总结来说,C++中使用WebSocket处理大体积数据时,需要注意WebSocket帧的组合与处理,确保数据的完整性。上述代码修改旨在修复数据截断问题,通过正确合并和传递多个帧的数据,确保超过128KB的大型消息能被完整接收。创建PR并进行代码审查是进一步验证和应用这些修复的好方法。
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