### Java面试常考知识点汇总 #### 一、抽象类与接口的区别 1. **定义**: - **抽象类**:使用`abstract`关键字定义的类。此类不能被实例化,通常用来作为其他类的基础模板,其中可以包含抽象方法和其他非抽象的方法。 - **接口**:一种特殊类型的抽象类,所有方法默认都是`public abstract`,并且不允许有任何具体实现。接口用来定义行为的标准。 2. **特性对比**: - **实例化**:抽象类不能被直接实例化,而接口也不允许实例化。 - **构造方法**:抽象类可以拥有构造方法,而接口则不允许有构造方法。 - **成员变量**:抽象类可以包含普通的成员变量,而接口只允许`public static final`类型的变量。 - **方法**:抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法(如具体实现的方法),接口中的所有方法都是抽象的。 - **访问修饰符**:抽象类中的方法可以有不同的访问修饰符,如`public`、`protected`或`private`(对于非抽象方法)。接口中的方法默认为`public abstract`。 - **静态方法**:抽象类可以包含静态方法,而接口在Java 8之前不允许包含静态方法,但从Java 8开始,接口可以定义静态方法。 - **静态成员变量**:抽象类和接口都可以包含静态成员变量,但是接口中的变量默认为`public static final`类型。 - **继承与实现**:抽象类可以被继承,而且一个类只能继承一个抽象类(单继承)。接口可以被多个类实现(多实现)。 #### 二、Java容器详解 1. **Java容器分类**: - **Collection**:包括`List`、`Set`和`Queue`。 - **Map**:键值对结构,如`HashMap`、`TreeMap`等。 2. **Collection子类**: - **List**: - **ArrayList**:基于数组实现,适用于随机访问。 - **LinkedList**:基于双向链表实现,适用于频繁插入和删除。 - **Set**: - **HashSet**:基于`HashMap`实现,保证元素唯一性。 - **TreeSet**:基于红黑树实现,保证元素有序。 - **LinkedHashSet**:结合`HashSet`的高效性和`LinkedHashMap`的有序性。 - **Queue**:先进先出队列。 3. **Map子类**: - **HashMap**:基于哈希表实现,适用于快速查找。 - **HashTable**:线程安全版本的`HashMap`。 - **TreeMap**:基于红黑树实现,保证键值对有序。 4. **特性**: - 所有的容器类都是接口,不能直接实例化,需要通过具体实现类来使用。 - `Vector`是一个早期的线程安全容器,但现在不太推荐使用,因为它效率较低。 - `Collections`类提供了很多实用工具方法,用于集合的排序、搜索等操作。 5. **容器选择建议**: - **List**:默认首选`ArrayList`,如果需要频繁插入和删除,则使用`LinkedList`。 - **Set**:一般情况下使用`HashSet`,需要排序时使用`TreeSet`。 - **Map**:最常用的是`HashMap`,需要线程安全时使用`HashTable`或`ConcurrentHashMap`。 - 如果元素数量固定,且需要高性能访问,可以考虑使用数组。 6. **线程安全**: - `Vector`和`HashTable`提供了内置的线程安全机制,但效率较低。 - 在多线程环境下,更推荐使用`ConcurrentHashMap`等并发容器,或者手动控制线程安全。 总结来说,理解抽象类和接口的区别对于Java开发至关重要,同时熟练掌握各种容器的特点和应用场景也是面试中经常被问到的内容。希望以上总结能够帮助你在面试中更好地表现。
剩余8页未读,继续阅读
- 粉丝: 0
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助