## About
Provides high-performance and low-allocating types that serialize objects to JavaScript Object Notation (JSON) text and deserialize JSON text to objects, with UTF-8 support built-in. Also provides types to read and write JSON text encoded as UTF-8, and to create an in-memory document object model (DOM), that is read-only, for random access of the JSON elements within a structured view of the data.
The `System.Text.Json` library is built-in as part of the shared framework in .NET Runtime. The package can be installed when you need to use it in other target frameworks.
For more information, see the documentation:
- [JSON serialization and deserialization in .NET](https://docs.microsoft.com/dotnet/standard/serialization/system-text-json-overview)
- [How to serialize and deserialize JSON in .NET](https://docs.microsoft.com/dotnet/standard/serialization/system-text-json-how-to)
- [System.Text.Json API reference](https://docs.microsoft.com/dotnet/api/system.text.json)
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Unity 工具 之 Azure OpenAI 功能接入到Unity 中的简单整理的案例项目 一、简单介绍 Unity 工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单独独立使用,方便游戏开发。 本节介绍,这里在使用微软的Azure 把Azue.AI.OpenAI 接入到Unity中,在Unity中直接调用 Azue.AI.OpenAI 接口函数,实现简单聊天功能,这里简单说明,如果你有更好的方法,欢迎留言交流。 二、实现原理 1、官网申请得到Azure OpenAI 对应的 AZURE_OPENAI_ENDPOINT 和 AZURE_OPENAI_KEY,以及对应的模型名 DeploymentOrModelName 2、把相关的 dll 引入进来,主要有 Azure.AI.OpenAI、 Azure.Core 等等 3、创建客户端 OpenAIClient = new(new Uri(AZURE_OPENAI_ENDPOINT ), new AzureKeyCredential(AZURE_OPENAI_KEY));
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Unity 工具 之 Azure OpenAI 功能接入到Unity 中的简单整理的案例项目源码 (341个子文件)
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boot.config 0B
AzureOpenAIQueryHandler.cs 5KB
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System.Text.Json.dll 557KB
System.Text.Json.dll 557KB
System.Text.Json.dll 531KB
System.Text.Json.dll 530KB
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System.Text.Json.SourceGeneration.dll 170KB
System.Diagnostics.DiagnosticSource.dll 169KB
System.Numerics.Vectors.dll 160KB
System.Numerics.Vectors.dll 157KB
System.Numerics.Vectors.dll 157KB
System.Text.Json.SourceGeneration.dll 156KB
System.Diagnostics.DiagnosticSource.dll 156KB
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资源评论
- li15134764452024-03-15很奇怪,我将我的endpoint/key,还是有部署名称都成我自己的,但是就是不行,怎么回事
仙魁XAN
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