Linux下的Input子系统 Linux下的Input子系统是一个字符驱动系统,主要应用于各种输入设备的支持,如键盘、鼠标、触摸屏等。该系统的实现框架主要包括三个层次:Input设备层、Input Core层和Event Handler层。 在Linux系统中,Input子系统属于字符类驱动系统,现在Android、X Windows、Qt等众多应用都通过Input子系统来支持键盘、鼠标、触摸屏等输入设备。Input子系统的出现极大地简化了输入设备驱动的实现,提高了输入设备的通用性和稳定性。 Input子系统的实现框架主要包括三个层次: 1. Input设备层:该层负责将物理输入设备与Input子系统连接,实现输入设备的驱动。 2. Input Core层:该层是Input子系统的核心层,负责处理输入事件和分发事件报告给用户应用程序。 3. Event Handler层:该层负责处理输入事件,例如键盘按键、鼠标点击等,并将其转换为标准的输入事件报告。 通过Input子系统,用户可以在应用层通过Simple Interface函数对按键操作,例如,查看具体的键值和按键状态。同时,Input子系统也提供了一个统一的接口,用于访问输入设备,简化了输入设备驱动的实现。 Input子系统的优点主要体现在以下几个方面: * 统一了物理形态各异的相似输入设备的处理功能。 * 提供了用于分发输入报告给用户应用程序的简单的事件接口。 * 抽取出了输入驱动程序的通用部分,简化了驱动,并引入了一致性。 Input子系统是一个非常重要的Linux子系统,对于嵌入式系统的发展具有非常重要的意义。随着科技的进步,嵌入式系统产品已经深入到人们日常的工作和生活当中,例如,打印机、空调、PDA、洗衣机、智能手机等。这些设备都需要用到或多或少的按键,而Input子系统正是这些设备的核心组件之一。
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