分布式多媒体通信系统是指利用计算机网络技术,将分散在不同地点的多媒体信息集中管理并进行交互处理的系统。在现代公共安全、远程教育、视频会议等领域有着广泛的应用。本文献详细探讨了分布式多媒体通信系统的设计方案,特别是其体系结构和关键技术。
在设计分布式多媒体通信系统时,首先考虑的是其对多业务性和扩展性的要求。为了满足这些需求,系统通常采用分层体系结构,确保业务逻辑与交换控制的分离,同时也要实现交换与承载的分离。这种设计不仅提高了系统的可维护性,也为日后系统的升级和扩展打下了基础。
体系结构上,分布式多媒体通信系统可以划分为五个层次:业务应用层、服务层、交换控制层、媒体接入层和传输层。每一层承担着不同的功能和职责。
业务应用层直接面向用户,实现具体的业务逻辑,如视频监控、视频会议等。服务层提供一系列无关的基础服务,比如数据存储、权限管理等。交换控制层作为核心控制层,管理多媒体通信的建立、维护和释放,它基于纯软件模块实现,是媒体资源调度的核心。媒体接入层负责完成非IP网络与IP网络之间的衔接工作,包括媒体编解码、数据持久化、视频分析等。传输层负责数据在网络中的传输,可以支持TCP/IP、UDP、IPL等协议。
为了进一步提升系统的实用性和可靠性,本文献还提出了一系列设计原则和技术实现手段。系统需要支持SIP、H.323、3G-324M等标准信令协议,以及RTP、RTCP、RTSP等媒体传输、控制协议,以确保系统能够接入多种设备和通信手段。为了简化系统的复杂性,应采用组件级复用技术和服务级复用技术,复用的基础服务能够降低开发成本,并提高系统的可扩展性和灵活性。
在多媒体通信系统中,音视频指标是关键性能指标之一。由于技术的进步,如图像编解码技术、芯片技术、模式识别和软件控制等方面的提升,系统能够在保证音视频质量的前提下,处理更大的数据量。然而,国内一些多媒体通信系统存在音视频指标较差的问题,本文设计的分布式多媒体通信系统能够解决这些技术缺陷。
分布式多媒体通信系统的设计是一项复杂的工作,它不仅涉及到多媒体处理技术,还涉及到网络协议、控制协议和数据传输等多个方面。设计时需要综合考虑系统的实用性、可靠性、可扩展性等因素,同时也要关注音视频等多媒体指标。通过采用先进的设计原则和技术手段,可以确保系统满足公共安全等领域的最新需求。