面向对象的建筑CAD系统开发研究主要关注如何将面向对象的技术应用于计算机辅助设计(CAD)系统,特别是针对建筑领域的建模和设计。本研究利用了AutoCAD平台及ObjectARX开发工具,开发出了一个以对象为绘图单位的建筑CAD系统,通过面向对象的封装性、继承性和多态性设计专业对象类,从而极大地提高了设计效率并减少了错误。
面向对象技术是现代软件开发中一种核心的设计方法,它通过将现实世界的事物抽象为对象,并利用这些对象进行系统设计。面向对象的编程语言如C++,支持封装、继承和多态三大特性,非常适合处理具有复杂数据结构和行为的系统。在建筑CAD系统开发中,引入面向对象的概念,可以有效地模拟建筑物的结构特点,并将建筑物的各个部分作为对象进行管理和操作。
在建筑CAD系统中,对象归类是面向对象开发的首要步骤之一。它需要分析建筑物的结构和功能特点,将建筑物中的各种实体如墙体、门窗、楼梯等归类为不同的对象。每个对象都拥有自己的属性和行为,如门窗对象可能有高度、宽度、开启方向等属性,以及开关、调节位置等行为。
ObjectARX是一个基于C++的AutoCAD二次开发平台,它为开发者提供了一系列的编程接口和对象类库,使得开发者能够在AutoCAD内部进行面向对象的设计和开发。ObjectARX的核心包括AutoCAD数据库(AcDb)和AutoCAD编译器(AcEd),以及其他重要库组件,如AutoCAD实时扩展(AcRX)、图形接口(AcGi)、几何库(AcGe)和开发系统实时扩展(ADSRX)。这些组件允许开发者直接与AutoCAD核心数据结构和代码交互,从而开发出速度更快、集成度更高、稳定性更强的应用程序。
此外,ObjectARX还提供了一组动态链接库(DLL),这些库可以在AutoCAD的同一地址空间内运行,允许开发者直接使用AutoCAD的核心数据结构和代码,进而获得更高效的开发性能。这种开发环境的特点是能够创建出能够快速响应用户操作,并且具有高度集成性和稳定性的应用程序。
AutoCAD作为通用性的CAD软件,其通用性在面对特定领域,如建筑设计时,会显得复杂。因此,通过二次开发,特别是利用面向对象的方法,可以根据特定行业的需求定制开发工具,从而提高工作效率。例如,本文所提到的,通过ObjectARX开发的建筑CAD系统,可以将设计工作中的重复性任务自动化,减少设计人员的工作量,降低设计出错的概率,提升设计质量。
在建筑设计领域,CAD系统的开发对于设计过程的效率和准确性有着直接影响。利用ObjectARX这类先进的开发工具,开发者可以更深入地将面向对象的概念融入到建筑设计过程中,将设计人员的创意和需求通过编程语言准确地表达出来,从而更好地服务于建筑设计的各个环节。这种基于对象模型的开发方法,不仅有助于提高设计的自动化程度,还能更好地实现建筑模型的可视化、分析和优化。