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真心话大冒险源码 评分:

连续给每个参与者分配一个唯一号--->输入参与人数,选择真心话或大冒险,点击按钮“一般,刺激或疯狂”--->摇一摇随机抽取一个号和一个要求,中招的号完成对应要求后继续摇下一个号,如此循环下去!

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2014-11-10 上传 大小:2.67MB
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JS真心话大冒险随机抽取惩罚行为代码.zip

JS真心话大冒险随机抽取惩罚行为代码是一款非常棒的特效,集合了好多惩罚人的方法。

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Android游戏源码带真心话大冒险的谁是卧底游戏

本项目是一个功能完善的谁是卧底小游戏源码。游戏步骤是1.设定关键词,设置卧底数量,添加玩家2.根据玩家对关键词的描述投票选出卧底。3.对于猜错的玩家可以选择真心话或者大冒险的惩罚。本项目功能完善,可以自定义设置游戏关键词和真心话大冒险的问题。界面布局合理很适合做二次开发或者毕设。

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Android课程设计真心话大冒险小游戏

大学期间做的Android课程设计,供大家参考学习,比较简单但也有很多可以借鉴的东西

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Android大冒险软件

自己团队开发的软件,包含猜数,真心话,大冒险,抓内奸等聚会常玩的小游戏

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Android课程设计源码

本项目是一个基于安卓的简单学生管理系统毕设作品,核心功能就是短信群发和json数据批量导入数据库。

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微信真心话大冒险源码

微信 游戏 真心话 大冒险,最火的微信游戏

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产品项目163问闯关大冒险

写给那些新晋或想转行的小伙伴们,适合0-1岁产品、项目的必看知识点,相当全的哦~~~

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奇怪大冒险完整项目源码

奇怪大冒险完整项目源码,直接导入cocos2dx引擎,编译即可

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自制一个真心话大冒险小程序

本人新手,自己写的一个真心话大冒险小程序,再也不用担心聚会时玩真心话大冒险会冷场咯,有功能尚未实现,请大家原谅。

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C#真心话大冒险小游戏

实现Access数据库的连接,将.mdb文件作为题源数据库。

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JAVA多线程运用

1. 建立三个线程,并且同时运行它们。当运行时输出线程的名称。 实验步骤: (1)、创建类sy6_1 (2)、创建三个线程,调用start()方法启动这三个线程 (3)、保存文件,调试并编译运行程序。 参考程序运行效果: 2. 实现3个类:Storage、Counter和Printer。 Storage类应存储整数。 Counter应创建线程,线程从0开始计数(0,1,2,3…)并将每个值存储到Storage类中。 Printer类应创建一个线程,线程读取Storage类中的值并打印值。编写程序创建Storage类的实例,并创建一个Counter对象和Printer对象操作此实例。

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ARM 指令集中文版

ARM 指令集中文版,里面有全部的 ARM架构的指令集,可以查看指令详细解释,也可以学习 ARM 汇编

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对应博客下的项目整合的一版jar包。赚点辛苦费。 实测绝对可用 。童叟无欺

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