文章《C#学习记录-.NET的三层架构》样例的源码
在.NET框架中,三层架构是一种常见的软件设计模式,它将应用程序分为表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL),以实现各层之间的解耦合,提高代码的可维护性和可复用性。在这个C#的学习记录中,我们将深入探讨这个三层架构的具体实现和其在`L028_SchoolManager`项目中的应用。 1. 表现层(UI层) 表现层是用户与系统交互的部分,负责接收用户输入、展示数据和处理用户操作。在C#中,这通常通过Windows Forms或WPF来实现。`SchoolManager`可能包含一系列的窗体(Forms)或视图(Views),如登录界面、学生信息管理界面等。这些窗体与业务逻辑层交互,传递用户指令,并显示返回的结果。 2. 业务逻辑层(BLL层) BLL层是应用程序的核心,它封装了所有业务规则和处理。在`SchoolManager`项目中,BLL可能包含管理学生信息、教师信息、课程信息等的类。这些类不直接与数据库交互,而是调用数据访问层的服务来获取或存储数据。BLL的主要任务是确保业务流程的正确性,进行数据验证,处理异常等。 3. 数据访问层(DAL层) DAL层负责与数据库的交互,它实现了对数据库的基本操作,如查询、添加、删除和更新记录。在.NET中,我们可以使用ADO.NET、Entity Framework或NHibernate等库来实现。`SchoolManager`的DAL可能会有对应数据库表的实体类,以及用于执行SQL语句的方法,如获取所有学生的方法、插入新学生的功能等。 4. 实体类(Entities) 在三层架构中,实体类通常用来表示数据库中的表或者服务中的对象。在`L028_SchoolManager`中,我们可能有`Student`、`Teacher`、`Course`等实体类,它们包含了与数据库表对应的属性。实体类在BLL和DAL之间传递数据,是数据传输的对象(DTO)。 5. 接口(Interfaces) 为了进一步提高解耦,通常会定义接口来规范各层之间的交互。例如,BLL层可能定义一个`ISchoolService`接口,其中包含各种业务方法。DAL层则实现这个接口,提供具体的数据库操作实现。 6. 依赖注入(Dependency Injection) 为了使代码更易于测试和维护,我们可以使用依赖注入技术。在`SchoolManager`项目中,可以通过构造函数注入或属性注入的方式将BLL层的实例传递给UI层,这样可以方便地替换不同的实现,例如在测试时使用内存数据模拟。 7. 事务管理 在涉及多表操作或复杂业务流程时,事务管理是必不可少的。`SchoolManager`可能需要确保一系列数据库操作要么全部成功,要么全部回滚,这就需要用到TransactionScope或其他事务管理机制。 8. 错误处理和日志记录 应用程序需要有能力捕获和处理错误,同时记录日志以供后续分析。在三层架构中,错误通常在UI层被捕获,然后传递到BLL层,最终可能记录在日志文件中。 通过以上分析,我们可以看到`L028_SchoolManager`项目是如何利用C#和.NET的三层架构设计原则来组织代码的。这种结构使得项目更容易维护、扩展和测试,同时也为团队协作提供了良好的基础。
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