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unity 水波效果 c#
unity 水波效果 c#
unity
water
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2016-06-05
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http://i.imgur.com/Xg377EZ.jpg shader用 fx/water
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Unity 实现水波效果
浏览:176
3星 · 编辑精心推荐
里边有工程可以自己看 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Unity3D水波纹效果
浏览:14
4星 · 用户满意度95%
工程是用的unity2018.3.0f2。 水波纹效果很好。工程内有demo场景
Unity2D 水波效果
浏览:184
4星 · 用户满意度95%
Unity2D 实现水波效果
unity 水流动效果
浏览:127
3星 · 编辑精心推荐
unity shaderUV图片具有流动效果,收藏起来,备用很重要。
Unity水花特效
浏览:6
该资源属于unity打包的资源,里面包含了几个水花特效。
unity shader水波水纹
浏览:196
5星 · 资源好评率100%
unity水纹的shader案例demo,需求unity版本大于等于5.6
Unity 水波纹 Shader
浏览:63
Unity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 ShaderUnity 水波纹 Shader
unity实现透明水波纹扭曲
浏览:179
主要为大家详细介绍了unity实现透明水波纹扭曲,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Unity的圆形水波进度动画效果shader实现
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本教程将深入探讨如何使用Unity和自定义Shader来实现一个具有圆形水波进度动画效果的视觉元素。这个效果通常用于展示加载进度或者健康条等信息,既美观又实用。 首先,我们需要了解Shader的基本概念。Shader是运行...
Unity 实现水滴效果
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3星 · 编辑精心推荐
在Unity引擎中,实现水滴效果是一个涉及到物理模拟、材质动画和编程技术的综合性任务。这个项目使用了C#语言来编写脚本,这表明它可能利用了Unity的内置组件和脚本系统来创建动态的水滴表现。下面将详细探讨实现...
Unity鼠标点击屏幕出现水波纹特效.zip
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总结来说,这个压缩包提供的是一种Unity中实现水波纹特效的完整解决方案,结合了C#脚本和自定义Shader,通过鼠标点击事件触发屏幕上的视觉反馈。这不仅展示了Unity的Shader编程能力,也体现了其强大的交互性和可定制...
Unity Shader实现水波纹效果
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本文实例为大家分享了Unity Shader实现水波纹的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: Shader代码: Shader Custom/shuibowen{ Properties{ _MainTex(Base (RGB),2D)=white{} _distanceFactor...
unity水流效果插件 Obi Fluidv4.1.zip
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在Unity中,Obi Fluid插件通过模拟流体的粘性和压力,以及与其他物体交互的物理特性,使得水波纹、喷涌、漩涡等效果栩栩如生。它不仅支持2D流体,还支持3D流体模拟,能够适应各种游戏场景的需求。此外,该插件提供了...
UNITY 水体 波纹Water 2D Tool.unitypackage
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5星 · 资源好评率100%
UNITY Watertools 2D水波纹 https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/substances/water-2d-tool-35521
后端C#C#水波程序(思路)C#水波程序(思路)
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在实际项目中,C#可以与Unity引擎配合,利用其强大的图形处理能力实现水波效果。Unity支持C#脚本,开发者可以直接在其中编写后端逻辑,同时利用其内置的图形渲染系统。 总结起来,"后端C#水波程序"是指在服务器端...
unity3d文字特效
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粒子系统是Unity3D中用于创建复杂视觉效果的工具,如火、烟雾、水波、光晕、火花等。通过粒子系统,开发者可以创建出逼真的动态效果,包括文字特效。在这个资源中,你可以找到多种预设的粒子效果,比如闪烁的文字、...
unity模拟水Unity Water Simulation
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项目可能使用了Unity的内置Standard Shader或者自定义Shader,通过控制顶点位置和颜色来模拟水波纹的动态变化。Shader通常会结合Time.time变量来实现周期性的波动,以及通过扰动法线贴图来改变光照反射效果,使得水...
水波纹震荡脚本
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在Unity游戏引擎中,"水波纹震荡脚本"是一种用于创建动态水面效果的技术,它为游戏场景增添了逼真的视觉效果。"超柔和压箱底水波纹震荡空间扭曲水波纹 for Unity"是一个专为Unity设计的CG软件插件,它的主要功能是...
windows 鼠标点击 水波纹 效果
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- **编程语言**:常见的编程语言如C++、C#、Java和Python都有相应的库支持,可以用来编写实现水波纹效果的代码。 - **算法实现**:核心算法可能包括扰动函数、扩散算法和衰减因子,通过迭代更新屏幕上的每一个像素...
C#实现水波特效(API)
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在本文中,我们将深入探讨如何使用C#编程语言来实现迷人的水波特效。水波特效是一种常见的视觉效果,常用于游戏开发、图形界面设计以及各种动态艺术项目中。通过理解基本的数学原理和C#的图形编程能力,我们可以创建...
Unity3D 粒子效果教程 源码版 游戏开发
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在Unity3D中,粒子系统是一种强大的工具,可以创建各种视觉效果,如火焰、烟雾、水波、光晕、爆炸等。本教程聚焦于Unity3D的粒子效果,提供源码,帮助开发者深入理解和实践游戏开发中的粒子特效。 1. 粒子系统基础 ...
Unity3D 水花粒子特效资源 Water Splashes
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同时,可以通过编写C#脚本来响应这些事件,进一步定制粒子效果,如调整发射速度或数量,以适应不同物体的大小和速度。 5. **光照和阴影**:水花粒子特效的视觉质量也受到光照和阴影的影响。Unity3D支持实时全局光照...
Unity3D粒子漩涡特效制作教程
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2. 脚本控制:利用Unity的C#脚本,可以在运行时动态控制粒子系统的参数,实现动态漩涡效果,如根据游戏进度改变漩涡的大小或速度。 3. 粒子系统层级:通过多个粒子系统组合,可以创建更丰富的特效,例如在漩涡中心...
水波效果源码
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4. **图形库和框架**:实现水波效果可能依赖于特定的图形库,如OpenGL、DirectX、Unity或Three.js等。这些库提供了图形渲染的底层支持,简化了开发者的工作。 5. **实时渲染**:为了达到流畅的动态效果,源码可能...
Unity用户手册脚本API离线中文优化版
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9. **粒子系统**:用于创建特效,如火花、烟雾、水波等,通过ParticleSystem组件可以实现复杂粒子效果的创建和控制。 10. **脚本API详解**:包括Unity的数学库(如Vector3、Quaternion)、时间管理、网络通信、输入...
Water2D_Simulation222_C#_unity3d_
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本篇文章将深入探讨Unity3D中使用C#编写的2D水体模拟脚本Water2D_Simulation222.cs的相关知识点,帮助开发者理解和实现自己的2D水体效果。 1. **Unity3D基础知识** Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,支持2D...
Unity3D 粒子效果插件
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9. **脚本控制**:开发者还可以通过编写C#脚本来动态控制粒子系统,实现更复杂的行为,比如根据游戏状态改变粒子效果。 10. **优化与性能**:尽管粒子效果能提升游戏的视觉体验,但过多的粒子可能会对性能产生影响...
Unity粒子导出帧动画完整工程
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在Unity中,粒子系统是一种强大的工具,用于创建各种视觉效果,如火焰、烟雾、水波、光效等。这些效果通常由一系列快速更新的图像(帧)组成,可以被导出为帧动画,用于2D游戏或动画制作。 在Unity中,粒子系统的每...
unity入门基础教程
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Unity内置了强大的物理引擎,可以模拟真实世界的重力、碰撞等效果。这一讲会讲解刚体、碰撞器的使用,以及如何设置物理参数。同时,粒子系统用于创建各种视觉特效,如火、烟雾、水波等,这一讲也会详细介绍粒子系统...
Unity3D 仿真翻页
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2. **粒子系统(Particle System)**:Unity3D的粒子系统可以用于创建各种视觉效果,如火焰、烟雾、水波等。在仿真翻页中,可能会利用粒子系统来模拟翻页时纸张边缘的动态效果,增加真实感。 3. **物理引擎(Physics ...
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妙为
2018-01-31
非常好,值得学习,谢谢分享
aiminer12
2017-10-30
还可以 谢谢分享
diola
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