Visual C++消息映射与处理
在Windows编程中,Visual C++的消息映射与处理是一个核心概念,它涉及到用户界面的交互、事件处理和程序响应机制。本压缩包提供了一系列资源,帮助开发者深入理解并熟练掌握这一关键技术。 我们来详细了解消息映射。消息映射是MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中的一个关键特性,它允许程序将特定的消息与特定的函数关联起来。在Windows操作系统中,每当用户进行操作,如点击按钮或移动鼠标,都会生成相应的消息。这些消息必须被程序正确地处理才能做出相应的响应。通过消息映射,我们可以指定哪个函数应该处理哪个消息,使得代码结构清晰,易于维护。 消息映射通常在类的头文件中定义,使用`BEGIN_MESSAGE_MAP`、`END_MESSAGE_MAP`宏以及`ON_COMMAND`、`ON_BN_CLICKED`等特定的消息处理宏。例如,`ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButtonClicked)`将ID为 IDC_BUTTON1 的按钮的点击事件与`OnButtonClicked`函数关联。当按钮被点击时,系统会调用这个函数来执行相应的逻辑。 接下来,我们讨论消息处理。消息处理函数是接收并处理消息的函数,它们通常是成员函数,位于消息映射中指定的类中。例如,`OnButtonClicked`函数会包含处理按钮点击事件的代码。消息处理函数可以是简单的操作,如显示对话框,也可以是复杂的业务逻辑。 压缩包中的"第2章 消息映射与处理"可能包含了以下内容: 1. **消息循环**:讲解了Windows应用程序的基本运行机制,即消息队列和消息循环的概念。程序会持续检查消息队列,获取新消息,并调用相应的消息处理函数。 2. **消息处理函数的定义**:解释如何定义和实现消息处理函数,包括函数原型、参数及返回值的设定。 3. **消息映射的创建**:介绍如何在类中设置消息映射,包括使用不同的消息映射宏来指定消息和处理函数的关系。 4. **控件事件和消息**:详述各种控件(如按钮、文本框等)的常见事件,以及与这些事件相关的消息。 5. **自定义消息**:讨论如何创建和处理自定义的消息,以扩展程序的功能。 6. **示例代码**:提供实际的代码示例,帮助理解消息映射和处理的实践应用。 通过学习这个压缩包中的内容,开发者不仅可以了解消息映射和处理的基本概念,还能掌握实际操作技巧,提高开发Windows应用程序的能力。对于那些想要提升Windows GUI编程技能的Visual C++开发者来说,这是一个非常有价值的资源。
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- Kane_Austin2014-11-03可以用作参考
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