软件工程(钱乐秋)答案
"软件工程(钱乐秋)答案" 软件工程是一门学科,旨在研究如何将计算机科学、数学及管理科学等原理应用于软件的开发、设计、测试和维护中。软件工程的目标是开发高质量的软件,满足用户的需求,提高软件的可靠性、可维护性和可重用性。 软件的特点包括: A 软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确得估算; B 软件是被开发的或被设计的,没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大; C 软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。 软件分类包括: A 系统软件:系统软件居于计算机系统中最靠近硬件的一层,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。系统软件与具体的应用领域无关。例如:编译程序、操作系统等。 B 支撑软件:支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。例如:数据库管理系统、网络软件、软件工具、软件开发环境等。 C 应用软件:应用软件是特定应用领域专用的软件。例如:工程/科学计算软件、嵌入式软件、产品线软件、Web应用软件、人工智能软件。 软件工程的基本原则包括: 第一条:围绕适宜的开发模型; 第二条:采用合适的设计方法; 第三条:提供高质量的工程支撑; 第四条:重视软件工程的管理。 软件生存周期包括: A 计算机系统工程:确定待开发软件的总体要求和范围,以及该软件与其他计算机系统元素之间的关系,进行成本估算,做出进度安排,并进行可行性分析。 B 需求分析:确定软件的功能、性能、数据、界面等要求,生成软件需求规约。 C 软件设计:解决待开发软件“怎么做”的问题,设计软件系统的体系结构,包括软件系统的组成成分、各成分的功能和接口、成分间的连接和通信。 D 编码阶段:用某种程序设计语言,将设计的结果转换为可执行的程序代码。 E 测试阶段:发现并纠正软件中的错误和缺陷。 F 软件维护:在软件运行期间,对投入运行的软件进行维护,即可发现了软件中潜藏的错误或需要增加新的功能或使软件适应外界环境的变化等情况出现时,对软件进行修改。 软件过程模型包括: A 瀑布模型:上一阶段的活动完成并经过评审后才能开始下一阶段的活动,其特征是:接受上一阶段活动的结果作为本阶段活动的输入;依据上一阶段活动的结果实施本阶段应完成的活动;对本阶段的活动进行评审;将本阶段活动的结果作为输出。 B 增量模型:将软件的开发过程分成若干个日程时间交错的线性序列,每个线性序列产生软件的一个可发布的增量版本,后一个版本是对前一个版本的修改和补充,重复增量发布的过程,直至产生最终的完善产品。 C 原型模型:从软件工程师与客户的交流开始,其目的是定义软件的总体目标,标识需求。然后快速制定原型开发的计划,确定原型的目标和范围,采用快速设计的方式对其建模,并构建模型。 D 螺旋模型:将原型模型实现的迭代特征与瀑布模型中控制的和系统化的方面结合起来,不仅体现了这两种模型的优点而且还增加了风险分析。 E 喷泉模型:支持面向对象开发的过程模型。类及对象是面向对象方法中的基本成分。在分析阶段,标识类及对象,定义类之间的关系,建立对象-关系模型和对象-行为模型。 F 基于构件的开发模型:基于构件的开发是指利用预先包装的构建来构造应用系统。构件可以是组织内部开发的构建,也可以是商业化的、现存的软件构件。 G 形式方法:建立在严格数学基础上的一种软件开发方法。
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