Hololens中文开发指南
Hololens中文开发指南是一份详尽的指导手册,它介绍了微软的混合现实头戴设备HoloLens的基础知识、硬件组成、软件开发以及如何利用各种开发工具和框架创建全息应用。在详细介绍Hololens中文开发指南之前,需要明确几个关键概念:全息图像(Hologram)、全息场景(Holographic scene)和全息应用(Holographic app)。 全息图像(Hologram)是通过全息技术创建的图像,它能够利用光和声音构建一个逼真的三维场景,使之与现实世界的物体一样可见。这些图像可以响应用户的凝视、手势和语音指令,并与现实世界的表面交互。全息场景是全息图像的具体表现,包括了全息图像的渲染、交互以及与环境的融合等特性。 在中文开发指南中,首先会了解到HoloLens硬件的详细信息,这是理解如何开发的基础。硬件部分不仅涵盖了头戴设备的外观和组成,还介绍了其视觉系统、传感器、音频输出等关键硬件部分,以及如何使用它们。 软件方面,中文开发指南主要讲解了在Hololens上开发全息应用的流程。它从开发概述开始,介绍了应用模型和安装开发工具,其中包括Visual Studio和Hololens模拟器。此外,还介绍了如何使用Windows设备门户进行应用的部署和调试。 指南中还详细说明了如何构建全息应用的基础组件。全息应用不同于传统应用,需要特殊的编程技术来处理用户的凝视(Gaze)、手势(Gesture)和语音输入(Voice input)。例如,在开发全息应用时,开发者需要了解如何使应用能够响应用户的凝视输入,以及如何处理手势和语音指令。 在全息应用的开发中,除了输入方法,还需要熟悉空间声音(Spatial Sounds)、2D应用开发、持久化存储(Persistence)、空间映射(Spatial mapping)等高级功能。全息图像的渲染技术也不可忽视,例如如何处理在全息场景中黑色内容的渲染。 指南还涉及了如何使用Unity和Vuforia框架来开发全息应用。Unity是目前最流行的3D游戏引擎之一,它也被广泛用于开发全息应用。在中文开发指南中,会介绍Unity开发全息应用的概览,包括如何在Unity中处理摄像机、凝视、手势和语音输入。Vuforia则是一个专门用于AR应用开发的工具,它的使用方法在指南中也有详细讲解。 全息场景的交互性是开发全息应用的另一个重要方面。全息场景不仅可以在真实世界中被放置,还可以跟随用户移动。这种交互能力让全息场景成为现实世界中活跃的一部分,增强了用户体验。例如,用户可以凝视并用手势控制全息物体,或发出语音指令让全息场景作出响应。 中文开发指南的最后部分还介绍了如何处理全息应用中可能出现的一些已知问题,例如追踪丢失(Tracking loss)和推荐的设置。此外,指南也鼓励开发者参与到内容的反馈和持续更新中来,提供了反馈途径如Weibo和电子邮件。 总结来说,Hololens中文开发指南是一份全面的Hololens开发教程,涵盖了从基础概念到详细开发流程的全方位知识,不仅适用于初学者入门,也适合有一定经验的开发者深入学习和参考。通过这份指南,开发者可以更好地理解Hololens硬件和软件的特性和限制,学会使用各种开发工具,以及如何将创意和功能融入到全息应用中,从而创造出既实用又吸引人的全息体验。
- flyman2018-10-07还可以入门
- 百目清2019-11-28说实话有点少
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