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Flash 是一款集多种功能于一体的矢量图形编辑和动画制作专业构件,利用Flash 制作的动画作品被广泛用于网页广告、网站片头、交互游戏、互动教学以及MTV动画等诸多领域中。Flash由于具有支持交互、数据量小、效果好,并且不需要播放类软件支持的特性,因此得到了广泛的应用。 通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画,用户也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
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第 11 章 Flash CS5 网页动画制作基础
11.1 Flash CS5 的基础知识
Flash 是一款集多种功能于一体的矢量图形编辑和动画制作专业构件,利用 Flash 制作
的动画作品被广泛用于网页广告、网站片头、交互游戏、互动教学以及 MTV 动画等诸多
领域中。Flash 由于具有支持交互、数据量小、效果好,并且不需要播放类软件支持的特性,
因此得到了广泛的应用。
通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动
画,用户也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash应用
程序。
11.1.1 Flash CS5 概述
1. Flash CS5 的功能
Flash 中的动画制作方式总的分为两种,一种是帧动画的制作,还有就是补间动画。使
用帧动画可以制作一些真实的,专业的动画效果。使用补间动画的制作方式则可以轻松创
建平滑过渡的动画效果。但 FLASH 动画由于是高压缩的,所以文件很小,即被现在广泛
使用。它还可以通过编程来控制动画的播放,使得动画的文件变小,更容易的控制动画。
Flash动画结合了流控制技术和矢量技术,Flash动画纪录的是关键帧和控制动作,生
成的动画文件非常小巧。与传统的动画制作软件相比,Flash动画具有图文并茂、流媒体
传输和受限制小等特点,同时其还具有强大的交互功能。
(1)使用矢量技术,文件短小精悍
(2)使用流媒体技术,易于网络传播
(3)逼真的动画和媒体支持
(4)强大的交互性
Flash Cs5继承了Flash早期版本的各种优点,并且在此基础上进行了改进,它的一些
特点极大地完善了Flash的功能,并且其交互性和灵活性也得到了很大的提高。除此之外,
Flash CS5还提供了功能强大的动作脚本,并且增加了对组件的支持。
2.Flash CS5 的开始页
在Flash CS5启动完成后,界面中将首先显示开始页。开始页将启动Flash CS5后常
用的操作集中放在一起,供用户随时调用。用户可以在页面中选择从哪个项目开始工作,
很容易地实现从模板创建文档、新建文档和打开文档的操作。同时通过选择【学习】栏中
的选项,用户能够方便地打开相应的帮助文档,进入具体内容的学习。
图 11-1 Flash CS5 的开始页
3.Flash CS5 的操作界面
在开始页中选择【新建】栏中的【ActionScript 3.0】命令,Flash会创建一个空白
的Flash文档。Flash CS5的操作界面主要包括应用程序栏、菜单栏、工具栏、舞台、时间
轴和面板等。下图为 Flash CS5的界面构成。
图 11-2 Flash CS5 的界面构成。
4.时间轴面板
【时间轴】面板是一个显示图层和帧的面板,其用于控制和组织文档内容在一定时间内
播放的帧数,同时可以控制影片的播放和停止。下图为时间轴面板
图 11-3 时间轴面板
5.动画编辑器
Flash CS5使用动画编辑器来对每个关键帧的参数进行完全控制,这些参数包括旋转
角度、大小、缩放、位置和滤镜等。在动画编辑器中,操作者可以借助于曲线,以图形的
方式来控制缓动。
6.面板组
Flash CS5加强了对面板的管理,常用的面板可以嵌入面板组中。使用面板组,可以
对面板的布局进行排列,这包括对面板进行折叠、移动和任意组合等操作。在默认情况下
Flash CS5的面板以组的形式停放在操作界面的右侧。
7.设置工作环境
(1)设置首选参数
在Flash CS5中,选择【编辑】|【首选参数】命令将打开【首选参数】对话框,在
【常规】栏中,操作者可以设置常规首选参数。
图 11-4 设置首选参数
(2)自定义【工具】面板
1)选择【编辑】|【自定义工具面板】命令打开【自定义工具面板】对话框,在对话
框左侧选择工具,在【可用工具】列表中选择一个工具,单击【增加】按钮,该工具将添
加到右侧的【当前选择】列表中。
2)单击【确定】按钮关闭【自定义工具面板】对话框,此时对话框的【当前选择】
列表中的工具将出现在同一个工具组中
图 11-5 自定义工具面板
(3)设置工作区
Flash CS5提供了6种样式的工作区布局,它们分别是动画、传统、调试、设计人员 、
开发人员和基本功能。操作者可以根据不同的操作任务来选择,同时操作者也可以建立自
己的工作区,并在以后的工作中使用。
11.1.2 Flash CS5 基本操作
1.新建 Flash 文档
(1)创建空白文档
选择【文件】|【新建】命令打开【新建文档】对话框,在【常规】选项卡的【类型】
列表选择需要创建的新文档类型。单击【确定】按钮即可创建一个新文档。
图 11-6 创建空白文档
(2)从模板创建文档
Flash CS5提供了各种类型的应用模板供用户选择使用,打开【新建文档】对话框,
在对话框中选择【模板】选项卡,此时对话框变为【从模板新建】对话框。在对话框的
【类型】列表中选择需要使用的模板类型,在【模板】列表中选择需要使用模板,单击
【确定】按钮即可使用该模板创建新文档了。
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liukangkang100356
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