AutoCAD-创建线性和参照几何图形.pdf
### AutoCAD中创建线性和参照几何图形的知识点 #### 一、直线对象 直线对象是AutoCAD中最基本和最常用的图形元素。每条线段都是一个独立的对象,可以单独进行编辑,并分配不同的特性,比如图层、线型和线宽等。 - **绘制直线的方法**: - **直接点击法**:在绘图区域中点击两个位置即可。 - **对象捕捉**:捕捉到对象上的特定位置。 - **对象捕捉追踪**:结合对象捕捉来定位位置。 - **栅格捕捉**:使用F9键,将点的选择限制在预先定义的间隔上。 - **坐标输入**:直接输入直线两端的坐标值。 - **角度方向的控制**: - **正交模式**:使用F8键锁定光标移动方向为水平或垂直。 - **极轴追踪**:使用F10键引导光标沿指定角度移动。 - **角度替代**:锁定光标到指定角度。 通过上述工具和方法,用户可以快速且精确地绘制出所需图形。 #### 二、多段线 多段线是由多个相互连接的直线段组成的单一对象,可以创建直线段、圆弧段或两者组合。 - **多段线的特点**: - **夹点编辑**:编辑后顶点保持连接。 - **绝对线宽**:可以是常量或随线段变化。 - **整体移动和复制**:作为单个对象处理。 - **矩形和多边形创建**:方便创建这类形状。 - **非连续性线型应用**:智能处理跨顶点情况。 - **三维实体拉伸**:简化三维建模流程。 - **多段线的修改**: - **夹点操作**:移动、添加或删除顶点,转换圆弧和直线段。 - **转换为样条曲线**:使用PEDIT命令调整宽度。 - **特性选项板**:提供额外修改选项。 - **线型和顶点设置**: - **PLINEGEN系统变量**:控制线型图案的布局方式。 #### 三、多线 多线是由多条平行线组成的对象,每条平行线称为一个元素。 - **多线样式**: - **元素数量和位置**:可以自定义元素的总数量和位置。 - **偏移距离**:定义每个元素相对于中心线的距离。 - **颜色和线型**:可为每个元素指定不同的颜色和线型。 - **joints可见性**:控制顶点处直线的可见性。 - **端点封口类型**:定义多线的端点样式。 - **背景填充颜色**:设置多线背景色。 - **多线比例和对正**: - **多线比例**:控制多线的整体宽度。 - **多线对正**:确定多线绘制的位置。 #### 四、徒手画 徒手绘制主要用于创建不规则边界或追踪数字化仪的轨迹。 - **SKETCH命令**: - **系列微小线段**:通过设置SKETCHINC系统变量控制线段长度。 - **SKPOLY系统变量**:控制最终图形的类型(直线、多段线或样条曲线)。 - **SKTOLERANCE系统变量**:调节样条曲线与原草图的接近度。 - **数字化仪模式**: - **图纸坐标映射**:将图纸上的坐标直接映射为世界坐标。 - **坐标对应关系**:确保屏幕显示区域与实际需求一致。 #### 五、参照几何图形 在大型或复杂的图形中,参照几何图形被用来作为创建新对象和检查现有对象的基础。 - **参照几何图形类型**: - **直线、圆、点**:用于二维设计。 - **参照线和射线**:辅助对象定位。 - **二维轮廓、旋转轴、移动路径**:适用于三维建模。 - **参照几何图形的优势**: - **简化图形构建**:通过复制、偏移和修剪参照几何图形来创建其他对象。 - **提高准确性**:利用对象捕捉等功能提高绘制精度。 - **减少错误**:避免因手动绘制造成的误差扩散。 通过以上介绍可以看出,AutoCAD提供了丰富的工具和功能来帮助用户高效准确地创建各种类型的线性和参照几何图形,无论是基础的直线绘制,还是复杂的多段线和多线操作,都能满足不同场景下的需求。
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