没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
Introducing ArcGIS API 4 for JavaScript Turn Awesome Maps into A...
5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 31 下载量 63 浏览量
2017-12-16
23:34:44
上传
评论
收藏 1.81MB PDF 举报
温馨提示
试读
139页
Introducing ArcGIS API 4 for JavaScript Turn Awesome Maps into Awesome Apps 英文无水印原版pdf pdf所有页面使用FoxitReader、PDF-XChangeViewer、SumatraPDF和Firefox测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 查看此书详细信息请在美国亚马逊官网搜索此书
资源推荐
资源详情
资源评论
Turn Awesome Maps into
Awesome Apps
—
Rene Rubalcava
Introducing
ArcGIS API 4 for
JavaScript
Introducing ArcGIS
API 4 for JavaScript
Turn Awesome Maps into
Awesome Apps
Rene Rubalcava
Introducing ArcGIS API 4 for JavaScript
ISBN-13 (pbk): 978-1-4842-3281-1 ISBN-13 (electronic): 978-1-4842-3282-8
https://doi.org/10.1007/978-1-4842-3282-8
Library of Congress Control Number: 2017960885
Copyright © 2017 by Rene Rubalcava
is work is subject to copyright. All rights are reserved by the Publisher, whether the whole or
part of the material is concerned, specically the rights of translation, reprinting, reuse of
illustrations, recitation, broadcasting, reproduction on microlms or in any other physical way,
and transmission or information storage and retrieval, electronic adaptation, computer software,
or by similar or dissimilar methodology now known or hereafter developed.
Trademarked names, logos, and images may appear in this book. Rather than use a trademark
symbol with every occurrence of a trademarked name, logo, or image we use the names, logos,
and images only in an editorial fashion and to the benet of the trademark owner, with no
intention of infringement of the trademark.
e use in this publication of trade names, trademarks, service marks, and similar terms, even if
they are not identied as such, is not to be taken as an expression of opinion as to whether or not
they are subject to proprietary rights.
While the advice and information in this book are believed to be true and accurate at the date of
publication, neither the authors nor the editors nor the publisher can accept any legal
responsibility for any errors or omissions that may be made. e publisher makes no warranty,
express or implied, with respect to the material contained herein.
Cover image designed by Freepik
Managing Director: Welmoed Spahr
Editorial Director: Todd Green
Acquisitions Editor: Louise Corrigan
Development Editor: James Markham
Technical Reviewer: Massimo Nardone
Coordinating Editor: Nancy Chen
Copy Editor: Kim Wimpsett
Compositor: SPi Global
Indexer: SPi Global
Artist: SPi Global
Distributed to the book trade worldwide by Springer Science+Business Media NewYork,
233 Spring Street, 6th Floor, NewYork, NY 10013. Phone 1-800-SPRINGER, fax (201) 348-4505,
e-mail orders-ny@springer-sbm.com, or visit www.springeronline.com. Apress Media, LLC is a
California LLC and the sole member (owner) is Springer Science + Business Media Finance Inc
(SSBM Finance Inc). SSBM Finance Inc is a Delaware corporation.
For information on translations, please e-mail rights@apress.com, or visit www.apress.com/
rights-permissions.
Apress titles may be purchased in bulk for academic, corporate, or promotional use. eBook
versions and licenses are also available for most titles. For more information, reference our Print
and eBook Bulk Sales web page at www.apress.com/bulk-sales.
Any source code or other supplementary material referenced by the author in this book is available
to readers on GitHub via the book’s product page, located at www.apress.com/9781484232811.
For more detailed information, please visit www.apress.com/source-code.
Printed on acid-free paper
ReneRubalcava
Rialto, California, USA
iii
Table of Contents
Chapter 1: Introduction.........................................................................1
Where toGet theArcGIS API ����������������������������������������������������������������������������������1
Key Concepts ��������������������������������������������������������������������������������������������������������1
Things YouNeed toKnow �������������������������������������������������������������������������������������2
AMD ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������3
Chapter 2: Getting Started ....................................................................5
How About That dojoCong? ���������������������������������������������������������������������������������6
AMD andPackages �����������������������������������������������������������������������������������������������8
AMD ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 8
Packages �������������������������������������������������������������������������������������������������������10
Summary�������������������������������������������������������������������������������������������������������������14
Chapter 3: Maps andViews ................................................................15
WebMaps ������������������������������������������������������������������������������������������������������������17
LayerViews ����������������������������������������������������������������������������������������������������������20
Layers �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������21
GraphicsLayer ������������������������������������������������������������������������������������������������22
FeatureLayer��������������������������������������������������������������������������������������������������24
MapImageLayer ��������������������������������������������������������������������������������������������� 26
CSVLayer �������������������������������������������������������������������������������������������������������32
About the Author ................................................................................vii
About the Technical Reviewer .............................................................ix
iv
SceneLayer ���������������������������������������������������������������������������������������������������� 33
VectorTileLayer ���������������������������������������������������������������������������������������������� 34
GroupLayer ����������������������������������������������������������������������������������������������������35
Portal API �������������������������������������������������������������������������������������������������������������37
Summary�������������������������������������������������������������������������������������������������������������52
Chapter 4: API Core Fundamentals .....................................................53
Accessors ������������������������������������������������������������������������������������������������������������53
Watching forProperty Changes ���������������������������������������������������������������������54
watchUtils ������������������������������������������������������������������������������������������������������59
Autocasting ���������������������������������������������������������������������������������������������������������61
Extending Accessor ���������������������������������������������������������������������������������������������63
TypeScript Integration �����������������������������������������������������������������������������������64
Collections ����������������������������������������������������������������������������������������������������������66
Promises �������������������������������������������������������������������������������������������������������������68
Summary�������������������������������������������������������������������������������������������������������������69
Chapter 5: Scenes ...............................................................................71
SceneView ����������������������������������������������������������������������������������������������������������74
camera Property �������������������������������������������������������������������������������������������� 74
environment Property ������������������������������������������������������������������������������������ 85
Local Scenes ������������������������������������������������������������������������������������������������������� 87
Summary�������������������������������������������������������������������������������������������������������������94
Chapter 6: Popup ................................................................................97
Fields andAliases �����������������������������������������������������������������������������������������������97
MediaInfos ��������������������������������������������������������������������������������������������������������104
Custom Actions �������������������������������������������������������������������������������������������������105
Summary�����������������������������������������������������������������������������������������������������������108
Table of ConTenTsTable of ConTenTs
剩余138页未读,继续阅读
资源评论
- kg_loveyou22017-12-28牛X,正确的资源!
- h2plus02018-09-04不错,文字版本的
yinkaisheng-nj
- 粉丝: 763
- 资源: 6953
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 卡方数据.sav
- Python实现基于Django框架的二手物品购物网站设计源码+数据库.zip
- 基于Python和Django的二手物品购物网站设计源码+数据库脚本.zip
- 【计算机毕业设计】基于h5的移动网赚项目小程序【源码+lw+部署文档+讲解】
- 【计算机毕业设计】基于ssm-vue的oa系统设计与实现【源码+lw+部署文档+讲解】
- 基于pytorch实现的YOLOV5+SORT的车辆行人目标识别及追踪系统源码.zip
- 【计算机毕业设计】基于servlet+jdbc的在线选房系统设计与实现【源码+lw+部署文档+讲解】
- 投身科技创新,勇担时代先锋.pptx
- 【计算机毕业设计】基于SSM的仿微博系统的设计与实现【源码+lw+部署文档+讲解】
- 使用 Web Components 实现,遵循 Material You 设计规范的 Web 前端组件库
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功