根据提供的信息,我们可以总结出以下关于3DMax的相关知识点: ### 一、基本操作与界面介绍 #### 1. 操作快捷键: - **选择工具**:`Q` 键用于选择工具,可以进行物体的选择。 - **移动工具**:`W` 键用于移动物体。 - **旋转工具**:`E` 键用于旋转物体。 - **缩放工具**:`R` 键用于缩放物体。 - **选择并转换**:`A` 键用于选择并转换工具。 - **选择并旋转**:`S` 键用于选择并旋转工具。 #### 2. 物体编辑: - **选择模式**: - **顶点**:`V` 键用于选择顶点。 - **边**:`L` 键用于选择边。 - **面**:`F` 键用于选择面。 - **常用编辑命令**: - `Shift + 鼠标左键`:用于在编辑模式下平移视图。 - `Ctrl + V`:原地复制物体。 - `Ctrl + Z`:撤销上一步操作。 - `Alt + 鼠标滚轮`:用于缩放视图。 - `Alt + W`:最大化视图。 - `Shift + F11`:显示/隐藏网格。 - `Shift + X`:切换视图(正交/透视)。 #### 3. 视图操作: - **视图控制**:通过`Alt + 鼠标左键`或`Shift + 鼠标中键`可以平移视图;`Alt + 鼠标滚轮`进行缩放操作。 - **视图类型**:包括`顶视图`、`前视图`、`侧视图`及`透视图`等,可以通过`T`键切换到前视图,通过`P`键切换到透视图。 - **视图显示**:`Alt + 鼠标右键`用于旋转视图;`Z`键用于切换网格的显示状态。 ### 二、模型编辑 #### 1. 线条编辑: - **线条工具**:使用`Line`工具时,可以通过按`Shift`键来保持线条水平或垂直。 - **编辑模式**:进入编辑模式后,可以选择不同的子对象(顶点、边、面)进行编辑。 - **Bezier曲线**:在创建`Bezier`曲线时,需要注意默认情况下是不支持自相交的;如果需要创建自相交的Bezier曲线,需要通过相应的设置。 - **线条编辑命令**:如`Connect`用于连接顶点,`Attach`用于合并多个对象。 #### 2. 曲面编辑: - **NURMS曲面**:这是一种非均匀有理B样条曲面,适用于创建平滑且复杂的曲面模型。 - **细分曲面**:通过细分曲面可以提高模型的细节和逼真度,特别适合于创建人体或其他有机形态的模型。 ### 三、渲染与材质 #### 1. 渲染设置: - **光源强度**:在渲染设置中,可以通过调整光源的强度来改变场景的整体亮度。 - **光源类型**:如IES光源是一种常用的光源类型,其强度一般设定在1000至2000之间。 - **环境光照**:环境光照可以模拟环境对物体的间接照明效果,增强场景的真实感。 #### 2. 材质应用: - **贴图应用**:通过选择UVW贴图来为模型添加纹理,可以通过缩放和位移UV坐标来调整贴图的位置和大小。 - **标准材质**:Standard材质是一种基础材质类型,可以通过调整材质球中的参数来改变材质的外观。 - **ID号设置**:不同的物体或物体的部分可以设置不同的ID号,这样在渲染时可以方便地区分不同部分,并应用于后期合成。 ### 四、导入与导出 #### 1. 导入外部文件: - **CAD文件**:3DMax支持导入CAD格式的文件,导入时需要注意选择正确的CAD文件格式。 - **导入选项**:在导入CAD文件时,可以根据需要选择是否导入CAD图层,以及如何处理单位等选项。 #### 2. 导出文件: - **导出格式**:3DMax支持多种文件格式的导出,如FBX、OBJ等。 - **导出设置**:在导出时,需要注意选择合适的导出格式以及导出选项,例如是否包含材质、动画等信息。 以上内容涵盖了3DMax的基本操作、模型编辑、渲染与材质以及导入与导出等多个方面的知识点,希望对学习3DMax有所帮助。
QQ:7889155
唯一官方地址:http://housir.taobao.com
________________________
视图区
选中的视图为黄色边框
通过右击来进行选择
在名称上右击可以切换视图
视图的快捷键
顶 T 前 F 左 L 透视图 P 摄像机 C
视图控制区
缩放 中键滚动
平移 按住拖动中键
所有视图最大化显示 “Z”
弧形旋转 alt+中键按住拖动 (透视图)
最大化视口 alt+w
单位的设置
自定义菜单栏 / 单位设置
显示单位 MM
系统单位 MM
SHIFT+移动 复制
ctrl+v 原位置复制
选择 Q
点击或者框选对象
空白处点击取消选择
交叉与窗口
选框全部包含和半包含对象的选择方法
加选 ctrl
减选 alt
选择过滤器
移动 W
光标放在轴上进行操作
shift+移动 复制
精确移动
按照数值移动
右击移动工具,使用偏移,屏幕才操作
直接点击坐标进行操作
点对点的移动
使用捕捉工具进行
使用2.5维捕捉,右击设置点(只打开要用的)
捕捉使用完后,立刻关闭
“X”显示和隐藏坐标
旋转 E
剩余11页未读,继续阅读
- 粉丝: 0
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助