[Flash.ActionScript.3.0从入门到精通].章精设等 光盘
《Flash ActionScript 3.0 从入门到精通》是一本深入浅出的教程,旨在帮助初学者和有一定基础的学习者全面掌握ActionScript 3.0这一强大的编程语言,它是Flash开发中的核心部分,用于创建交互式动画、游戏以及丰富的互联网应用程序。作者章精设等人在书中详细讲解了ActionScript 3.0的基础知识、语法结构以及高级应用,旨在让读者能够从零开始,逐步精通ActionScript 3.0的编程技巧。 ActionScript 3.0相较于之前的版本有了显著的提升,尤其是在性能和类型系统方面。学习ActionScript 3.0,首先要理解其基本语法,包括变量声明、数据类型(如Number、String、Boolean)、运算符、流程控制(如if语句、for循环)等。接着,深入学习面向对象编程的概念,如类、对象、继承、封装和多态,这些都是AS3的核心特性。 在本书中,你会接触到ActionScript 3.0的事件处理机制,这是实现用户交互的关键。通过addEventListener和removeEventListener函数,可以监听和响应用户的点击、滚动等操作。同时,还会学习到时间轴控制,如play()、stop()函数,以及如何通过Tween类实现平滑的动画效果。 ActionScript 3.0的显示列表管理是另一个重要的部分,包括MovieClip、Sprite等类,它们是构建可视化组件的基础。学习如何在舞台上添加、移除和组织这些对象,以及如何应用图形和颜色属性,将帮助你创建复杂的交互式界面。 此外,本书可能还涵盖了与网络通信相关的知识,如XMLSocket和URLLoader类,它们用于与服务器进行数据交换。同时,ActionScript 3.0支持本地存储,如使用SharedObject进行数据持久化,这对于实现游戏存档或用户设置等功能非常有用。 在实际项目中,良好的调试技巧也是必不可少的。ActionScript 3.0提供了强大的调试工具,如Flash Professional的Debugger版或独立的Flash Player Debugger,它们可以帮助定位和修复代码中的错误。 压缩包内的源码文件是本书的实践部分,通过阅读和分析这些示例代码,你可以更直观地了解ActionScript 3.0的应用场景和编程模式。动手实践这些例子,对于巩固理论知识和提高编程能力具有极大的帮助。 《Flash ActionScript 3.0 从入门到精通》是一本全面而实用的教程,结合光盘中的源码,无论你是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益匪浅,提升你的ActionScript 3.0编程技能,从而在Flash开发领域大展拳脚。
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