MFC中怎样绘制图形
在Microsoft Foundation Classes (MFC) 中,开发人员可以利用C++类库来创建Windows应用程序,包括绘制图形。在VC 6.0环境下,通过MFC,你可以使用GDI(Graphics Device Interface)图形设备接口来实现基本图形的绘制,如椭圆、矩形和多边形。下面将详细讲解如何在MFC应用中实现这些功能。 你需要包含必要的头文件,如`#include <afxwin.h>`,它包含了MFC的基础类和GDI相关的函数。为了绘制图形,我们主要会用到`CDC`(Device Context)类,它是GDI的抽象,用于控制图形设备。 1. **创建用户界面**: 在MFC应用程序框架中,通常会有一个`CView`或其派生类的对象,作为显示内容的窗口。你可以在`OnDraw`成员函数中实现绘图逻辑。这个函数会在视图需要重绘时被调用。例如: ```cpp void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { // 清除背景 pDC->FillSolidRect(&mClientRect, RGB(255, 255, 255)); // 绘制图形 DrawCircle(pDC); // 自定义的绘制圆形函数 DrawRectangle(pDC); // 自定义的绘制矩形函数 DrawPolygon(pDC); // 自定义的绘制多边形函数 } ``` 2. **绘制圆形**: 使用`CDC`的`Ellipse`方法可以绘制椭圆。如果你只需要绘制圆形,只需确保长轴和短轴相等。例如: ```cpp void CMyView::DrawCircle(CDC* pDC) { CRect rectCircle(50, 50, 100, 100); // 圆心坐标和半径 pDC->Ellipse(rectCircle); } ``` 3. **绘制矩形**: `CDC`提供了`Rectangle`方法来绘制矩形。参数是矩形的左上角和右下角坐标: ```cpp void CMyView::DrawRectangle(CDC* pDC) { CRect rectRect(150, 50, 250, 150); // 矩形的左上角和右下角坐标 pDC->Rectangle(rectRect); } ``` 4. **绘制多边形**: 绘制多边形稍微复杂一些,需要使用`MoveTo`和`LineTo`函数。定义一个点数组,然后用`Polygon`函数绘制: ```cpp void CMyView::DrawPolygon(CDC* pDC) { int nPoints = 3; // 多边形的顶点数 POINT points[nPoints] = { {200, 50}, {250, 100}, {200, 150} }; // 顶点坐标 pDC->MoveTo(points[0]); for (int i = 1; i < nPoints; i++) { pDC->LineTo(points[i]); } pDC->LineTo(points[0]); // 闭合多边形 } ``` 在上述代码中,`Mycircle`可能是一个具体的实例,用于演示或测试上述功能。可能包含一个简单的MFC对话框项目,其中`CMyView`是自定义视图类,`OnDraw`函数被覆盖以实现图形的绘制。 总结来说,在MFC中绘制图形,你需要理解GDI的概念,掌握`CDC`类的基本使用,以及如何在`OnDraw`函数中调用相应的绘图方法。通过这种方式,你可以在VC 6.0环境下实现C语言编程中的图形界面,绘制出椭圆、矩形以及多边形等图形。
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