面向对象程序设计是Java编程的核心概念,它基于类和对象,强调封装、继承和多态三大特性。在Java中,对象的生命周期从创建开始,经历使用过程,直到被垃圾回收器销毁。对象的作用域决定了变量在代码中的可见性和生命周期。 在标题提到的"生命周期及作用域"部分,我们可以看到一个简单的示例,展示了如何定义和使用静态方法。`StdWeight`类中的`forMale`和`forFemale`是静态成员方法,它们不依赖于任何特定的对象实例,而是属于类本身。这意味着我们可以通过类名直接调用这些方法,而无需创建对象。这两个方法分别计算男子和女子的标准体重,根据身高进行计算。程序通过`Scanner`类获取用户输入的身高和性别,然后调用相应的方法计算并输出结果。对象的生命周期在这里体现为用户输入的数据在计算完成后不再被使用,如果程序继续运行而没有其他引用,这些数据可能会被垃圾回收。 在"Java 常用类"的实验内容中,可以看到对`DecimalFormat`和`Scanner`类的使用。`DecimalFormat`用于格式化输出数字,确保结果具有指定的小数位数。`Scanner`类则用于从用户那里获取输入,如身高和性别选择。这两个类都是Java标准库中的实用工具类,它们简化了数据输入和格式化的任务。 第二个例子涉及三角形面积的计算,这里利用了数学公式`s=1/2absin(c)`。用户通过`JOptionPane`对话框输入三角形的边长和角度,然后程序计算面积并显示结果。这个例子展示了Java Swing库的应用,`JOptionPane`类提供了友好的用户交互界面。 第三个例子展示了如何使用`Vector`类存储和操作字符串。`Vector`是Java集合框架的一部分,它是一个动态数组,可以自动调整大小以适应元素的数量。用户可以连续输入字符串,直到输入"end"为止,程序将这些字符串保存在`Vector`中,然后在中间位置插入"NICE"并重新显示所有元素。这展示了集合类的动态增长和操作特性。 总结来说,这些实验涵盖了Java面向对象编程的基本要素,包括类和对象的使用、静态方法、用户输入处理、数学计算以及集合类的使用。通过这些实践,初学者能够深入理解Java程序设计的核心概念,并掌握如何运用这些知识解决实际问题。
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