原型评测项目教学设计
一、设计摘要
课程名称
交互原型设计
教学项目
原型评测与发布——原型评测
学时安排
1学时
所选教材
互联网产品设计思维与实践
二、设计依据
依据课程标准,运用现代教育技术,创设一个融合多种教法学法和信息化手段于一体的情境性课堂环境,培养学生的实践技能。
三、学习目标与内容
1.学习目标
知识目标:熟练掌握专家评测、用户评测方法。
技能目标:能够熟练完成原型评测。
素养目标:通过原型交互调试,培养学生遇到困难不断寻求解决方法的决心和耐心。
2.学习重点及难点
教学重点:专家评测、用户评测。
教学难点:积分商城APP的原型评测。
四、学习环境选择与学习资源设计
1.学习环境选择
机房
网络
2.学习资源类型
互联网+教材
多媒体课件
案例库
优慕课平台
PPT
素材库
3.学习资源内容简要说明
充分利用互联网+教材、素材库、优慕课平台,开展“课前预习、课堂实践、课后拓展”的教学活动。
五、教学结构流程的设计
课前
课堂
课后
完成
学生自主学习单
1.教师演示:教师规范示教设备的操作使用,讲解要点难点。
2.学生实操:学生分组操作。
3.教师点评:根据学生操作情况
交互原型设计是IT行业中一项关键技能,特别是在互联网产品开发领域。这个原型评测项目教学设计旨在通过1个学时的教学活动,使学生掌握专家评测和用户评测的方法,提升他们的实践技能,以及培养面对问题时坚持不懈的精神。以下是教学设计的详细内容:
一、设计摘要
该课程以"交互原型设计"为主题,特别关注原型的评测与发布环节。教学内容围绕互联网产品设计思维与实践展开,旨在创建一个结合多元教学策略和技术的课堂环境。
二、设计依据
课程设计遵循课程标准,并利用现代教育技术,如网络和多媒体工具,创造情境式学习体验,以增强学生的实际操作能力。
三、学习目标与内容
1. 知识目标:学生需要熟练掌握专家评测和用户评测的理论与实践,这包括理解评测的重要性和实施步骤。
2. 技能目标:通过实际操作,学生应能独立完成原型的评测工作。
3. 素养目标:在原型交互调试过程中,培养学生的解决问题能力,锻炼其面对困难的毅力和耐心。
四、学习环境与资源
1. 学习环境:选择配备电脑和网络的机房,便于进行实际操作和在线学习。
2. 学习资源:结合互联网+教材、多媒体课件、案例库、优慕课平台及PPT素材库,形成“课前预习、课堂实践、课后拓展”的立体学习路径。
五、教学流程
1. 课前阶段:学生自主学习,通过预习教材和相关资源,为课堂实践做准备。
2. 课堂阶段:教师示范操作,讲解关键点和难点;学生分组进行实际操作,提高动手能力。
3. 教师点评:教师根据学生操作情况进行点评,指导改进。
4. 课后阶段:布置作业,要求完成积分商城APP的原型评测,学生将作业上传至QQ群,进行同伴互评。
六、教学后记
教学过程充分利用多媒体资源,增强教学的直观性,帮助学生更好地理解和掌握知识,同时解决了教学中的重点和难点,提升了学生技能水平。
此教学设计注重理论与实践的结合,通过项目式的教学方式,鼓励学生主动学习,不仅传授知识,更注重培养解决问题的能力和创新思维,符合现代教育理念,有利于培养适应未来IT行业需求的人才。
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