【停车场管理系统】是一种基于数据结构实现的计费系统,它运用了计算机科学中的核心概念——堆栈和队列。在停车场的场景中,车辆的进出遵循特定的逻辑:后进入的车辆需要先离开(后进先出,FIFO),这对应于堆栈的数据结构;而车辆在等待进入停车场时,先进来的车辆会优先获得停车位(先进先出,FIFO),这对应于队列的数据结构。 在系统设计中,首先进行了需求分析。停车场系统需要能够处理车辆的进入和离开,并根据车辆停留的时间计算费用。系统输入包括停车场的最大容量、汽车的到达和离开指令以及结束程序的指令。车辆的牌号和时间信息是关键数据,用于记录和计费。 概要设计阶段,定义了两个抽象数据类型:堆栈(Stack)和队列(Queue)。数据元素为整数,代表车辆的牌号和时间。基本操作包括: 1. 堆栈操作: - `push()`:将车辆信息压入堆栈,表示车辆进入停车场。 - `pop()`:从堆栈顶部移除车辆信息,表示车辆离开停车场。 2. 队列操作: - `enqueue()`:将车辆信息加入队列,表示车辆进入等待区。 - `dequeue()`:从队列头部移除车辆信息,表示车辆进入停车场。 此外,还有`arrive_work()`和`departure()`两个函数,分别处理车辆的到达和离开。 详细设计中,定义了节点结构体`node`,包含时间`time`、牌号`plate`和指向下一个节点的指针`next`。接着定义了堆栈结构体`stack`,包含一个指向栈内元素的指针数组`array`,当前栈顶位置`top`和元素数量`stack_amount`。队列结构体`queue`包含队首`front`、队尾`rear`指针和元素数量`amount`。 系统的主要运行流程包括三个模块: 1. 输入模块:接收用户输入的最大停车数和操作指令(A/D/E),根据指令执行相应的堆栈或队列操作。 2. 循环输出模块:展示当前停车场和等待区的车辆信息。 3. 输出模块:显示执行操作后的结果。 主要的控制函数`main_menu()`负责根据用户输入的字符调用相应操作函数,如`arrive_work()`、`departure()`等。当停车场未满时,`arrive_work()`会调用`push()`将车辆信息入栈;当车辆离开时,`departure()`则会先检查堆栈,按照后进先出的规则处理。 通过以上设计,停车场管理系统可以高效地处理车辆的进出,合理地计算停车费用,且易于扩展以适应不同规模和需求的停车场。这种系统充分体现了数据结构在解决实际问题中的重要作用。
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