在 WWDC2021 分享会的日程中,涵盖了多个与 iOS 开发相关的主题,以下是对这些主题的详细说明: 1. **为你的小部件添加智能**:开发者可以通过使用新的小部件建议API与智能旋转功能相结合,为用户提供更加智能化的小部件体验。这包括向系统报告实时信息,教授系统学习用户的使用模式,以及影响系统如何在主屏幕上展示应用内容。通过这些API,用户可以更容易地发现和互动应用的小部件。 2. **在SwiftUI应用程序中添加丰富的图形**:SwiftUI的新特性允许开发者使用安全区域,包括键盘安全区域,来设计边缘到边缘的图形。开发者还可以利用SwiftUI的材料和活力创建自定义背景和控件,以及利用图形API(如绘图组和新的画布)创建交互式和可中断的动画和图形,使设计变得更加灵活和动态。 3. **苹果的隐私支柱**:苹果强调隐私是一项基本权利,其隐私理念包括数据最小化、设备上处理、透明度和控制以及安全保护。开发者将了解到如何在应用程序中基于这些原则进行设计,例如使用iCloud私人中继,以及如何在应用中直接实现这些隐私策略。 4. **为图表带来可访问性**:对于视障用户,音频图表和声化数据是理解图表的关键。开发者将学习如何改进图表的可访问性,通过通用设计原则和系统可访问性设置,为视觉障碍者提供音频图表和声化数据的支持。 5. **蓝牙设备连接到Apple Watch**:开发者将了解如何将蓝牙设备的数据集成到Apple Watch应用和复杂功能中,如显示医疗数据、运动统计数据等。同时,他们将学习如何在后台应用刷新期间连接这些设备,以便在并发症中显示最新的信息,并获得关于Core Bluetooth的概览和蓝牙设备设计的最佳实践。 6. **SwiftUI中的工艺搜索体验**:SwiftUI的.searchable修饰符可以帮助用户快速找到应用内的特定内容。开发者将学习如何与其他视图结合使用此修饰符,通过提供搜索建议来优化搜索体验,使用户了解可执行的搜索类型。 7. **使用对象捕获创建三维模型**:对象捕获技术使得通过拍摄几张照片就能创建逼真的3D模型变得简单。开发者将学习如何使用macOS的Photogrammetry工具开始创建资产,并了解最佳的对象选择和图像捕获实践以确保高质量结果。 8. **使用ShazamKit创建自定义音频体验**:ShazamKit使得在应用中实现自定义音频匹配成为可能,即使是在设备上的自定义目录中。开发者将通过一个初学者项目学习如何识别任何来源的音频,并创建一个跨设备连接内容的互动iOS应用。 9. **在SoundAnalysis中发现内置的声音分类**:SoundAnalysis框架允许应用检测和分类来自各种音频源的离散声音,如现场声音、麦克风或音视频文件。开发者可以使用内置的声音分类器识别300多种不同的声音类型,无需训练自定义模型。 10. **深入RealityKit 2**:RealityKit 2 提供了改进的实体组件系统、流畅的动画管道和即插即用的字符控制器,以增强AR体验,特别是对面部网格和音频的支持。 11. **通过Metal追踪增强你的应用程序**:Metal框架的核心是光线追踪,它使得在应用和游戏中实现逼真的3D场景成为可能。开发者将学习如何利用最新的光线追踪改进,升级生产渲染流程,以及如何使用Metal API创建更复杂的场景和实现与运动的集成。 12. **在Metal中无绑定渲染**:通过参数缓冲区实现无绑定渲染,开发者可以释放着色器的潜力,实现现代渲染技术。这使得能将整个场景和资源提供给GPU,充分利用光线跟踪和栅格化管道,以提高性能和视觉效果。 13. **AVFoundation的高级音频功能**:虽然这部分没有详细描述,但可以推测开发者将学习如何利用AVFoundation框架的高级功能来处理音频,包括可能的录音、播放、处理和同步。 以上这些主题在WWDC2021分享会中提供了丰富的学习内容,旨在帮助iOS开发者提升他们的技能,创建更智能、更安全、更互动的应用程序。
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