根据给定文件的信息,我们可以总结出关于“栈和队列的表示及实现”的知识点: ### 栈和队列的基本概念 #### 栈(Stack) - **定义**:栈是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入或删除操作。这一端称为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。 - **特点**:遵循后进先出(Last In First Out, LIFO)的原则。 #### 队列(Queue) - **定义**:队列是一种特殊的线性表,只允许在一端插入,在另一端删除。允许插入的一端称为队尾(Rear),允许删除的一端称为队头(Front)。 - **特点**:遵循先进先出(First In First Out, FIFO)的原则。 ### 栈的表示与实现 #### 顺序栈 - **表示**:利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素。 - **实现**: - 初始化:分配一段内存空间作为栈的存储空间,并初始化栈顶指针指向栈底。 - 入栈:将新元素放置在栈顶位置,并更新栈顶指针。 - 出栈:移除栈顶元素,并更新栈顶指针。 #### 链式栈 - **表示**:利用一组节点构成的链表来表示栈,每个节点包含数据域和指针域。 - **实现**: - 初始化:创建一个空的头结点,指向栈底。 - 入栈:在栈顶添加新节点。 - 出栈:删除栈顶节点。 - 示例代码(部分): ```c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> typedef struct Lnode { int data; struct Lnode* next; } Lnode, *Linklist; typedef struct Stack { Linklist top; Linklist bot; } Stack, *Pstack; void init_S(Pstack p) { Linklist s = (Linklist)malloc(sizeof(Lnode)); s->next = NULL; s->data = 0; p->top = s; p->bot = s; printf("链式栈初始化成功\n"); } void input_S(Pstack p) { Linklist q = (Linklist)malloc(sizeof(Lnode)); scanf("%d", &q->data); q->next = p->top; p->top = q; printf("入栈成功\n"); } void output_S(Pstack p) { if (p->top == p->bot) { printf("栈为空\n"); } else { printf("%d\n", p->top->data); printf("出栈成功\n"); } } ``` ### 队列的表示与实现 #### 顺序队列 - **表示**:利用一组地址连续的存储单元依次存放自队头到队尾的数据元素。 - **实现**: - 初始化:分配一段内存空间作为队列的存储空间,并初始化队头队尾指针。 - 入队:在队尾插入新元素,并更新队尾指针。 - 出队:移除队头元素,并更新队头指针。 #### 循环队列 - **表示**:利用数组模拟队列,通过循环的方式使用数组中的元素,避免了队列的伪溢出现象。 - **实现**: - 初始化:分配一段固定大小的数组作为队列的存储空间,并初始化队头队尾指针。 - 入队:在队尾插入新元素,并循环更新队尾指针。 - 出队:移除队头元素,并循环更新队头指针。 #### 链式队列 - **表示**:利用链表来表示队列,每个节点包含数据域和指针域。 - **实现**: - 初始化:创建两个指针,分别指向队头和队尾。 - 入队:在队尾添加新节点。 - 出队:删除队头节点。 - 示例代码(部分): ```c typedef struct Stack { int* base; int* top; int length; } SqStack; int* init_Sq(SqStack& s) { s.base = (int*)malloc(100 * sizeof(int)); if (!s.base) { printf("内存分配失败,退出程序"); exit(-1); } else { s.top = s.base; s.length = 100; } printf("顺序栈初始化完成\n"); return s.base; } void insert_Sq(SqStack& s, int val) { if (s.top - s.base >= s.length) { printf("队列已满,无法插入\n"); return; } *s.top = val; s.top++; printf("元素 %d 插入队列成功\n", val); } ``` 以上就是关于栈和队列的基本概念、表示方法及其在C语言中的具体实现方式的相关知识点。栈和队列是数据结构中最基础也是最常用的两种线性结构,掌握它们对于理解和设计算法至关重要。
线性栈,及其基本操作
实验四:栈和队列的基本操作
(1)采用链式存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作。
(2)采用顺序存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作。
(3)采用链式存储实现队列的初始化、入队、出队操作。
(4)采用顺序存储实现循环队列的初始化、入队、出队操作。
(5)在主函数中设计一个简单的菜单,分别测试上述算法。
综合训练:(1)利用栈实现表达式求值算法。
(2)利用栈实现迷宫求解。
(3)编写c语言程序利用队列打印一个杨辉三角形的前n行。
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
typedef struct Lnode
{
int data;
struct Lnode *next;
}Lnode,*Linklist;
typedef struct Stack
{
Linklist bot;
}Stack,*Pstack;//相关宏定义
void init_S(Pstack p)//建栈的函数
{ Linklist s;
s=(Linklist )malloc(sizeof(Lnode));//头结点的声明及建立
s->next=NULL;//头结点指针域置空
s->data =0;//头结点数据域的处理
p->top=s;
p->bot=s;
printf("链式栈建栈成功!\n");
}
void input_S(Pstack p)//入栈函数
{
Linklist q=(Linklist)malloc(sizeof(Lnode));
if(!q)
{
printf("内存分配失败,程序终止!");//入栈失败
exit(-1);
}
else//入站成功
{
printf("请输入入栈元素的值\n");
scanf("%d",&q->data );
q->next =p->top ;//加入该栈
p->top =q;//指针的移动
printf("入栈成功\n");
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