### Android开发基础习题知识点解析 #### 一、填空题知识点解析 1. **Android系统是由** **Google** **开发的。** - **知识点解释:** Android是一款基于Linux内核的操作系统,最初由Andy Rubin开发并在2003年成立Android Inc.公司。2005年被Google收购后,Google对Android进行了大量的开发和优化工作,使之成为一款开源的操作系统,主要应用于智能手机和平板电脑等移动设备。 2. **Android程序开发完成后需要打包成** **.apk** **文件发布到网上供别人使用** - **知识点解释:** 在Android应用开发过程中,开发者完成应用开发后,需要将项目打包成一个APK(Android Package Kit)文件。这个文件包含了所有必要的代码、资源文件以及应用程序清单文件(AndroidManifest.xml)等,是Android应用程序的可执行文件格式。用户可以通过安装这个文件来使用开发者创建的应用程序。 3. **Android中常见的五种布局是LinerLayout、** **RelativeLayout** **、** **FrameLayout** **、** **TableLayout** **、** **GridLayout** **。** - **知识点解释:** - **LinearLayout**:线性布局是最简单的布局容器之一,可以设置为水平或垂直方向排列子视图。 - **RelativeLayout**:相对布局可以根据其他视图的位置来定位自身位置,提供更灵活的布局控制。 - **FrameLayout**:帧布局允许在其内部添加多个子视图,这些子视图会重叠显示,适用于覆盖式布局设计。 - **TableLayout**:表格布局可以将视图按照行和列的形式进行排列,类似于HTML中的表格。 - **GridLayout**:网格布局提供了一种灵活的方式,可以在网格中排列视图,每个单元格可以独立地进行配置。 4. **在Android中通常使用** **Intent** **传递数据。** - **知识点解释:** Intent 是Android中的一个重要概念,用于启动Activity、Service等组件或在组件间传递数据。它可以携带额外的数据信息,如字符串、整型数值等,使得不同组件之间能够进行数据交换。 5. **Android中把数据存储到SD卡对应的目录是** **/mnt/sdcard/** **。** - **知识点解释:** 在Android中,外部存储(如SD卡)的路径通常是`/mnt/sdcard/`或者`Environment.getExternalStorageDirectory()`。这是应用可以用来保存非关键性的文件数据的地方,例如图片、视频等媒体文件。 6. **在Android中,需要使用** **Adapter** **给ListView填充数据。** - **知识点解释:** ListView是一个常用的UI控件,用于显示列表形式的数据集合。为了使ListView能够正确显示数据,需要使用Adapter(适配器)类来连接数据源和ListView,从而实现数据与界面的解耦。 7. **_______方法可以用来拦截有序广播终止广播。** - **知识点解释:** 在Android中,有序广播可以通过调用`AbortBroadcast`方法来终止后续的接收者接收该广播。这通常发生在广播接收者处理完数据后决定不再让其他接收者处理的情况。 #### 二、判断题知识点解析 1. **Android是Google公司基于Linux平台开发的手机及平板电脑操作系统。【√】** - **知识点解释:** Android确实是由Google公司基于Linux内核开发的移动操作系统。 2. **Android工程中AndroidManifest.xml文件是整个程序的配置文件。【√】** - **知识点解释:** AndroidManifest.xml是Android应用的核心配置文件,其中定义了应用的元数据,包括使用的组件、权限、硬件需求等重要信息。 3. **RadioButton为单选按钮,需要与RadioGroup配合使用。【√】** - **知识点解释:** RadioButton是一个单选按钮,当多个RadioButton放在同一个RadioGroup中时,用户在同一时间内只能选择一个RadioButton。 4. **Activity必须在AndroidManifest.xml文件中注册才能运行。【√】** - **知识点解释:** 在Android应用中,所有的Activity都必须在AndroidManifest.xml文件中声明,否则系统无法识别并启动它们。 5. **Android中数据只能存储到SD卡上。【×】** - **知识点解释:** Android提供了多种数据存储方式,除了外部存储(如SD卡),还可以使用内部存储、SharedPreferences、SQLite数据库等方式。 6. **关于Android中操作数据库,SQLiteOpenHelper类是用于操作数据库的。【×】** - **知识点解释:** SQLiteOpenHelper类主要用于辅助创建和管理SQLite数据库,而具体的数据库操作(如查询、更新等)需要通过SQLiteDatabase类来实现。 7. **注册系统短信到来的广播事件不需要接收短信的权限。【×】** - **知识点解释:** 接收短信相关的广播事件需要在AndroidManifest.xml文件中声明接收短信的权限。 8. **Android中服务的生命周期和Activity的生命周期一样。【×】** - **知识点解释:** 服务(Service)和Activity虽然都是Android的四大组件之一,但它们的生命周期并不相同。服务主要在后台执行长时间运行的操作,而Activity则负责用户界面的交互。 9. **Android中服务是四大组件之一。【√】** - **知识点解释:** Android四大组件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,服务是其中之一。 10. **Uri是指统一资源标示符。【√】** - **知识点解释:** Uri(Uniform Resource Identifier)是用来唯一标识一个资源的字符串,在Android中常用于标识特定的数据资源。 #### 三、选择题知识点解析 1. **下列关于Android起源的说法中,错误的是(A)**。 - **知识点解释:** Android1.5被称为Cupcake(纸杯蛋糕),而不是甜甜圈(Donut),因此选项A说法错误。 2. **Android相对布局中,使控件相对父控件底部对齐使用的属性是(A)。** - **知识点解释:** 在Android的RelativeLayout(相对布局)中,使控件相对父控件底部对齐的属性是`android:layout_alignParentBottom`。 3. **Android中使用openFileOutput(String name, int mode)方法获取到文件输出流时,第二个参数mode常用模式有(ACD)。** - **知识点解释:** - **MODE_PRIVATE**:私有模式,默认情况下每个文件只能被当前应用访问。 - **MODE_APPEND**:追加模式,向文件写入数据时会在文件末尾追加,不会覆盖原有内容。 - **MODE_WORLD_READABLE**:世界可读模式,任何应用都可以读取文件内容。 - **MODE_WORLD_WRITEABLE**:世界可写模式,任何应用都可以写入文件。 4. **在下列选项中,Android中的五大存储数据方式不包括(D)。** - **知识点解释:** Android提供了多种数据存储方式,包括文件、SQLite数据库、SharedPreferences、ContentProvider以及网络存储,而Map是一种数据结构,不是Android提供的数据存储方式之一。 5. **在下列选项中,用于查询数据的方法是(C)。** - **知识点解释:** 在SQLite数据库中,`query()`方法用于执行SQL查询语句,用于检索数据。 6. **Android系统中使用的数据库是(D)。** - **知识点解释:** Android内置了一个轻量级的关系型数据库——SQLite,用于存储应用的数据。 7. **Android中定义广播接收者要继承(A)。** - **知识点解释:** 在Android中,定义广播接收者需要继承自BroadcastReceiver类。 8. **通过bindService方式开启服务,服务生命周期是(C)。** - **知识点解释:** 通过`bindService`方式开启的服务生命周期中包括`onCreate()`、`onBind()`、`onUnbind()`和`onDestroy()`等回调方法。 9. **短信的内容提供者是(C)。** - **知识点解释:** SMS(Short Message Service,短信息服务)的内容提供者是SmsProvider,它用于管理短信数据。 10. **Android使用(A)的方式来管理Activity的实例。** - **知识点解释:** Android使用任务栈(Task Stack)来管理Activity的实例,每个Activity都会被压入栈中,按照先进后出的原则进行管理。 #### 四、简答题知识点解析 1. **请简要说明Android程序结构中AndroidManifest.xml的功能?** - **知识点解释:** AndroidManifest.xml是Android应用的核心配置文件,其中定义了应用的基本信息、使用的组件(如Activity、Service等)、所需的权限以及其他重要信息。它是Android系统识别应用的关键文件之一。 2. **请简要说明有序广播和无序广播的区别** - **知识点解释:** - **有序广播**:发送出去的广播会被广播接收者按照优先级的顺序依次接收处理,前面的广播接收者可以阻止广播继续传递给后面的广播接收者。 - **无序广播**:发送出去的广播会被所有的广播接收者同时接收,无法阻止广播的传递。 3. **请简要介绍一下服务的生命周期的回调方法。** - **知识点解释:** - `onCreate()`:服务被创建时调用。 - `onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)`:服务通过startService()方式启动时调用。 - `onBind(Intent intent)`:服务通过bindService()方式绑定时调用。 - `onUnbind(Intent intent)`:服务解除绑定时调用。 - `onRebind(Intent intent)`:服务重新绑定时调用。 - `onDestroy()`:服务销毁时调用。 4. **请简要介绍一下Android中内容提供者的作用。** - **知识点解释:** 内容提供者(Content Provider)是Android四大组件之一,主要用于存储和检索数据,可以跨进程访问。它是Android应用之间共享数据的标准接口,通过Uri(统一资源标识符)来标识数据,并通过一系列标准的方法来操作数据。 #### 五、编程题知识点解析 1. **请逐行注释下面程序片断,并说明其功能。** - **知识点解释:** 1. `static final String Activity_ID = "First";` - 定义一个静态常量`Activity_ID`,用于存储字符串"First"。 2. `@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState){` - `@Override`注解表示该方法覆盖了父类的方法。 - `onCreate()`是Activity生命周期的第一个回调方法,当Activity第一次被创建时调用。 - `Bundle savedInstanceState`是保存实例状态的参数,用于恢复Activity的状态。 3. `super.onCreate(savedInstanceState);` - 调用父类的`onCreate()`方法,这是必须的操作。 4. `setContentView(...)` - 设置Activity的布局文件,此处省略了具体的参数。`setContentView()`方法用于设置Activity的用户界面布局。
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