Render settings 渲染设置
Graphics emulation 图形仿真
Network emulation 网络仿真
Snap settings对齐设置
Assets (资源)-----Reimport 重新导入
Create 创建
Show in Explorer 在资源管理器中显示
Open 打开(打开脚本)
Import New Asset... 导入新的资源
Refresh 刷新
ImportPackage...导入资源包••••••
Export Package... 导出资源包
Select Dependencies 选择相关
Export ogg /le导出 OGG 文件
Reimport All 重新导入所有
Sync VisualStudio Project 同步视觉工作室项目
GameObject--------Create Empty 创建一个空的游戏对象
(游戏对象)••••Create Other 创建其他组件••••
Center On Children 子物体归位到父物体中心点••
Make Parent创建子父集
Clear Parent取消子父集
Apply Changes To Prefab 应用变更为预置
Move To View 移动物体到视窗的中心点••
Align With View 移动物体与视窗对齐
Align View to Selected 移动视窗与物体对齐
Component(组件)---Mesh 网
Particles粒子
Physics物理
Audio音频
Rendering渲染
Miscellaneous杂项
Scripts脚本
Camera-Control 摄像机控制
Terrain(地形)-----Create Terrain创建地形
Import Heightmap - Raw...导入高度图
Export Heightmap - Raw... 导出高度图
Set Resolution... 设置分辨率
Create Lightmap... 创建光影图
Mass Place Trees... 批量种植树
Flatten Heightmap... 展平高度图
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