GDI+初始化方法 GDI+(Graphics Device Interface Plus)是微软推出的图形编程接口,用于在Windows平台上进行图形编程。为了使用GDI+,需要进行初始化操作。本文将详细介绍GDI+的初始化方法。 一、添加头文件 在使用GDI+之前,需要添加头文件`gdiplus.h`。在stdafx.h文件中添加以下代码: `#include <gdiplus.h>` 使用名称空间`Gdiplus`: `using namespace Gdiplus;` 二、链接库文件 需要链接`gdiplus.lib`库文件: `#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")` 三、初始化GDI+ 在`CWinApp`派生类中,添加成员变量: `GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;` `ULONG_PTR gdiplusToken;` 在`InitInstance()`中,添加以下代码: `GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);` 四、释放GDI+资源 在`ExitInstance()`中,添加以下代码: `GdiplusShutdown(gdiplusToken);` 五、使用GDI+ 现在,应用程序可以使用GDI+了。例如,使用`Graphics`类绘制图形: `Gdiplus::Graphics graphics(lpDrawItemStruct->hDC);` 六、双缓冲技术 双缓冲技术可以避免绘图过程中的闪烁问题。使用双缓冲技术,可以避免绘图过程中的闪烁问题。双缓冲技术的实现步骤如下: 1. 绘图基础 使用GDI绘制简单图形,例如椭圆、矩形、圆角矩形等。 2. 避免绘图过程中的闪烁问题 使用双缓冲技术,可以避免绘图过程中的闪烁问题。 七、关键色内容 使用GDI绘制位图,例如加载位图、显示位图等。 绘制位图的步骤如下: 1. 获取图形设备结构 `HDC hdc = GetDC(hWnd);` 2. 加载位图 `HBITMAP bitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "bg.bmp", IMAGE_BITMAP, with, height, LR_LOADFROMFILE);` 3. 创建存放图象的显示缓冲 `HDC hdcsource = CreateCompatibleDC(NULL);` 4. 将位图资源装入显示缓冲 `SelectObject(hdcsource, bitmap);` 5. 将图象显示缓冲的内容直接显示到屏幕 `BitBlt(hdc, x, y, with, height, hdcsource, x, y, SRCCOPY);` 6. 释放资源 `ReleaseDC(hdc);` GDI+初始化方法包括添加头文件、链接库文件、初始化GDI+、释放GDI+资源等步骤。同时,双缓冲技术可以避免绘图过程中的闪烁问题。
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