gamebryo基础编程教程
Gamebryo是一款由Emergent Game Technologies公司开发的游戏引擎软件,最初是为了支持《辐射3》等大型游戏的开发,它以强大的渲染能力和支持多种游戏平台闻名。Gamebryo引擎在业界有着广泛的应用,它支持的游戏类型繁多,从小型独立游戏到大型商业游戏,都可能使用Gamebryo作为开发工具。由于其强大的功能,Gamebryo引擎对于开发者而言,是游戏开发过程中的一个重要工具。 Gamebryo基础编程教程主要针对那些希望通过Gamebryo引擎进行游戏开发的程序员。教程通过一系列的步骤,帮助开发者从零开始构建系统,并创建内置模型和代码示例,以展示如何使用Gamebryo引擎进行游戏编程和开发。它强调了编程和定制的便利性,以便开发者能够快速扩展和定制其特定应用程序。 在开始编程之前,教程强调了安装顺序和机制的重要性。开发者需要确保已经安装了正确的软件开发工具包(SDK),如DirectX、.NET框架以及Visual Studio。特别是Visual Studio 2008用户,必须安装Service Pack 1,以避免编译时可能出现的问题,如GameStateServiceEx无法正确链接等问题。正确的安装顺序和机制是确保项目能够成功构建和运行的关键。 教程还概述了目录结构,这对于管理项目文件非常重要。理解目录结构可以帮助开发者更加高效地管理各种资源和代码文件。此外,教程中提到了平台SDK的重要性,开发者需要在底层确保正确配置平台SDK。可以通过查看帮助文档中的安装需求部分来验证SDK是否正确安装。 在Gamebryo引擎中,内置模型是一个重要的概念。通过创建和利用内置模型,开发者可以更加高效地进行游戏场景和角色的设计。内置模型不仅可以节省开发时间,还可以提升游戏运行时的表现。创建内置模型的代码是教程中的一个重点部分,通过实例演示,开发者可以学习如何在Gamebryo中创建和修改模型,从而更好地理解游戏引擎的工作原理。 Gamebryo引擎还支持服务层的概念,它为游戏提供了各种服务,如数据管理、场景管理、动画控制等。通过创建和管理这些服务,开发者可以构建更加复杂和丰富的游戏系统。在教程中,有关服务的示例展示了如何通过Gamebryo的LightSpeed框架和基础层来扩展游戏功能,进一步说明了Gamebryo编程的灵活性和强大功能。 总结而言,Gamebryo基础编程教程详细介绍了如何通过Gamebryo引擎构建游戏系统,创建内置模型和服务,以及如何编写代码来扩展和定制游戏功能。对于希望掌握Gamebryo引擎并将其应用到实际游戏开发中的程序员来说,这是一份宝贵的学习资源。掌握Gamebryo不仅可以提升开发效率,更可以增强游戏产品的质量和性能,为玩家带来更加丰富和有趣的游戏体验。
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- qilin_lee2013-08-28Gamebryo资料网上很少啊,难得有这么一资料。万分感谢楼主。
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